Skip to main content

Ano ang mga benchmark ng video card?

Ang benchmarking ay ang proseso ng pagtukoy ng mga kakayahan ng isang piraso ng hardware ng computer.Ang mga benchmark ng video card ay ang resulta ng benchmarking na ginawa sa video card ng isang computer.Ang benchmarking ay maaaring gawin sa pamamagitan ng isang malawak na hanay ng mga pamamaraan, tulad ng mga panloob na monitor, dalubhasang mga programa o simpleng pagmamasid sa mga resulta ng paggamit ng hardware sa isang karaniwang paraan.Dahil sa gastos at pagiging kumplikado ng mga modernong video card, ang form na ito ng benchmarking ay isang malawak na proseso.

Ang layunin ng benchmarking ay upang mailarawan ang totoong kakayahan sa mundo ng isang piraso ng hardware.Ang mga tagagawa ay madalas na magbanggit ng mga numero at bilis upang maipakita kung paano ang kanilang produkto ay higit sa iba.Ang mga bilang na ito ay madalas na hindi hihigit sa isang malawak na gabay sa pinakamahusay at, sa pinakamalala, ganap na walang kahulugan.Ang pagsasagawa ng mga pagsubok sa benchmark ay magpapakita ng aktwal na pagganap ng hardware sa isang tunay na computer.

Sa tatlong pangunahing uri ng benchmarking, ang mga video card ay bihirang gumamit ng mga panloob na monitor.Halos lahat ng mga benchmark ng video card ay nahuhulog sa iba pang dalawang kategorya;Industry-Standard Software at Real World Programs.Sa mga karaniwang pagsubok na pamantayan sa industriya, ang mga video card ay ipinadala ng isang serye ng mga hamon, at mga resulta ng output.Marami sa mga hamon na ito ay ganap na nagpapatakbo sa loob ng card.

Ang mga ganitong uri ng mga benchmark ng video card ay kapaki -pakinabang lamang na kapaki -pakinabang, dahil hindi nila ipinapakita ang aktwal na paggamit.Ito ay sa napakabihirang mga pangyayari na ang mga video card ay nagpapatakbo nang walang pakikipag -ugnay sa mga sistema ng hardware.Ang mga sistema ng video card ay nangangailangan ng impormasyon mula sa mga hard drive, mga pagkakasunud -sunod na nakaimbak sa memorya ng computer at ang mga resulta ng mga problema na ibinigay sa processor ng computer.Bilang isang resulta, ang tunay na paraan ng computing sa mundo ay isang pangkaraniwang pamamaraan ng benchmarking ng isang video system.

Ang mga benchmark ng video card na ginawa ng pagpapatakbo ng mga tunay na programa sa mundo ay karaniwan sa buong industriya.Karamihan sa mga tester ay kukuha ng isang karaniwang sistema at subukan ang ilang mga kard gamit ito.Ang sistemang ito ay magkakaroon ng maraming mga high-end na programa na naka-install dito at mdash; karaniwang mga video game.Ang bawat kard ay tatakbo sa parehong seksyon ng bawat laro gamit ang parehong mga setting.Ang indibidwal na rate ng frame para sa laro ay sinusubaybayan sa panahon ng pagsubok, at ang average ay ginagamit bilang isang rating para sa card.

Upang gawing patas ang pagsubok sa mga kard na may iba't ibang mga kakayahan, maraming iba't ibang mga programa ang ginagamit upang gumawa ng videoMga benchmark ng card.Ang bawat programa ay pinili dahil sa paggamit nito ng mga mapagkukunan ng video at MDASH; kung hindi nito susubukan ang mga kakayahan ng card, walang kaunting dahilan upang magamit ito.Gayunpaman, may mga programa na nakatuon sa iba't ibang mga lugar.Kadalasan, ang isang Multiplayer na unang tao na tagabaril ay sumusubok sa mga kard na kakayahan upang mabilis na mag-render ng mga graphic.Ang mga pamagat ng aksyon ay ginagamit upang subukan ang detalye sa panahon ng paggalaw, at mas mabagal na mga laro, tulad ng isang laro na naglalaro ng papel, ay ginagamit upang subukan ang pangkalahatang mga kakayahan sa pag-render ng detalye.