Skip to main content

Τι είναι ένας εικονικός κόσμος;

Ένας εικονικός κόσμος είναι ένας κινούμενος τρισδιάστατος κόσμος που δημιουργήθηκε με γραφικά υπολογιστών (CGI) και άλλο λογισμικό απόδοσης.Ένα από τα χαρακτηριστικά γνωρίσματα ενός εικονικού κόσμου είναι ότι ένας χρήστης μπορεί να αλληλεπιδράσει μέσα στο περιβάλλον λόγω ενός avatar ή ενός μηχανογραφικού χαρακτήρα που αντιπροσωπεύει τον χρήστη.Το Avatar χειρίζεται και αλληλεπιδρά με αντικείμενα στον εικονικό κόσμο με κινήματα ποντικιού και πληκτρολογήσεις που εκδίδονται από τον χρήστη.Με απλά λόγια, το Avatar είναι ένας τηλεχειριστικός χαρακτήρας ή πληρεξούσιος.

Εκτός από τα γραφικά, ένας εικονικός κόσμος παρέχει επίσης ηχητικά εφέ και μπορεί να προσφέρει ήχο streaming για καταχώριση σε μουσική, ραδιόφωνο ή σενάρια που εκδίδουν από το εικονικό περιβάλλον.Στα παιχνίδια και τα περιβάλλοντα για πολλούς παίκτες, η συνομιλία και η άμεση ανταλλαγή μηνυμάτων επιτρέπουν στα Avatars να επικοινωνούν μεταξύ τους στον εικονικό κόσμο.

Υπάρχουν δύο βασικά είδη εικονικών κόσμων: εκείνα που δημιουργήθηκαν για τυχερά παιχνίδια, και εκείνα που δημιουργήθηκαν για χάρη τους ως εικονικές κοινότητες.Αν και μοιράζονται πολλές ομοιότητες όσον αφορά την ικανότητα απόδοσης, δημιουργούνται για δύο ξεχωριστούς σκοπούς.Ο εικονικός κόσμος των τυχερών παιχνιδιών κατοικείται από ανταγωνιστές που ο ήρωας πρέπει να νικήσει και να παρέχει έναν ενσωματωμένο στόχο για να επιτύχει ο χρήστης για να κατακτήσει το παιχνίδι.Οι εικονικές παγκόσμιες κοινότητες, από την άλλη πλευρά, είναι μέρη όπου ο χρήστης αποφασίζει τι θέλει να κάνει.Ο ρόλος του avatar σε αυτόν τον εικονικό κόσμο μπορεί να είναι τόσο παθητικός ή τόσο ενεργός και δημιουργικός όσο ο χρήστης επιθυμεί.

Παιχνίδι παγκόσμιος ή εικονική κοινότητα, δεν υπάρχει αμφιβολία ότι τα τυχερά παιχνίδια άνοιξαν το δρόμο προς τους εικονικούς κόσμους. Wolfenstein 3D , που κυκλοφόρησε το 1992, ήταν το πρώτο παιχνίδι που προσέφερε μια μαγευτική τρισδιάστατη εμπειρία πρώτου προσώπου.Αυτό παρείχε ένα βήμα-πέτρα στους πιο πολύπλοκες εικονικούς κόσμους που δημιουργήθηκαν σε μεταγενέστερα παιχνίδια όπως Doom (1993) και Quake (1996).

Σε αυτές τις αρχικές εισβολές σε έναν εικονικό κόσμο, η άποψη του χρήστη ήταν αυτή του Avatar, βλέποντας μόνο την άκρη του όπλου που εκτείνεται στο προσκήνιο της οθόνης.Σε ορισμένες περιπτώσεις, το πρόσωπο του Avatar ήταν μια ημι-κινούμενη κούπα που πυροβολήθηκε σε μια γραμμή εργαλείων που άλλαξε τις εκφράσεις ανάλογα με τις ενέργειες του χρήστη.Ορισμένα παιχνίδια Shooter πρώτου προσώπου συνεχίζουν να ακολουθούν αυτό το στυλ.

Τα avatars των εικονικών κοινοτήτων είναι πλήρως καθορισμένοι χαρακτήρες που μπορούν να είναι πλήρως εξατομικευμένοι.Τα avatars περπατούν, τρέχουν ή πετούν μέσα από πλούσια περιβάλλοντα που κυμαίνονται από δάση των ταλαντευόμενων δέντρων μέχρι να χτυπήσουν surf και υποβρύχια θαλάσσια ζωή.Τα σπίτια, οι επιχειρήσεις, οι λέσχες, οι γκαλερί τέχνης και τα εμπορικά κέντρα δημιουργούνται στον εικονικό κόσμο, που κατοικούνται και διερευνώνται από την αλληλεπίδραση είδωλων.Μερικοί εικονικοί κόσμοι αναπαράγουν τμήματα των γνωστών πόλεων σε πραγματικό κόσμο, ενώ άλλα εικονικά τοπία επιτρέπουν στους κατοίκους να λάβουν δημιουργική άδεια για να κατασκευάσουν παράξενους επιπλέουσες ναούς με καταρράκτες βρύσες νερού, κήπους ιτιά, μαρμάρινα κάστρα και περιστρεφόμενες πλατείες τέχνης.Ο εικονικός κόσμος μπορεί επίσης να προσφέρει διαδραστικά μαθήματα, χορούς, συμμετοχές στο κλαμπ και οποιεσδήποτε άλλες δραστηριότητες.

Ενώ η βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών πολλών δισεκατομμυρίων δολαρίων είναι καλά εδραιωμένη, εικονικές παγκόσμιες κοινότητες όπως η δεύτερη ζωή ξεκινούν μόνο, συγκριτικά.Η ιδρυτική εταιρεία της Second Life, Linden, Inc., κέρδισε 64 εκατομμύρια δολάρια το 2005 - αρκετά εντυπωσιακό, δεδομένου ότι ένας βασικός λογαριασμός είναι δωρεάν.Αν και οι hardcore gamers μπορεί να το βρουν λίγο άβολο για να κατοικήσουν έναν εικονικό κόσμο που δεν έχει έτοιμο σκοπό-πολύ λιγότερο που επιδιώκει τον εγκέφαλο που τρώει το goblin που τους εξελίσσεται-μια διαφορετική αίρεση είναι να βρεθεί ο εικονικός κόσμος ένα παράξενα συναρπαστικό και εθιστικό μέροςγια να εξερευνήσετε και να κάνετε παρέα.Με την πάροδο του χρόνου, τέτοιες κοινότητες ενδέχεται ακόμη και να ενσωματώσουν αγαθά και υπηρεσίες πραγματικού κόσμου, λαμβάνοντας διαδραστικές αγορές, υποστήριξη πελατών, εκπαίδευση και συμμετοχή ανά προ-proxy σε κατευθύνσεις που λίγοι έχουν ακόμη εξετάσει.

Προς το παρόν, οι εικονικοί κόσμοι προσφέρουν εναλλακτικές πραγματικότητες στις οποίες μπορεί κανείς να πειράξειΕγώ το αδύνατο μέσω του Avatar του.Είτε σκοτώνουν αλλοδαπούς τέρατα, δημιουργώντας όνειρα, που πετούν πάνω από πλωτά παλάτια σε μια νύχτα αστέρι, ή απλά κρέμονται με άλλα avatars στη λεωφόρο, ένας εικονικός κόσμος κρατά κάτι για όλους.Ίσως το πιο συναρπαστικό από όλα, οι εικονικοί κόσμοι βελτιώνονται μόνο.