Skip to main content

Mi az a 3D modellezés?

Háromdimenziós számítógépes grafikában a 3D modellezés a 3D modell kifejlesztésének eljárása speciális szoftver segítségével.Ez egy drótváz modell létrehozásának folyamata, amely háromdimenziós objektumot képvisel.Ez az objektum életben vagy élettelen lehet.Háromdimenziós modellt hoznak létre a 3D -s térben lévő pontkészlet felhasználásával, amelyeket különféle geometriai adatok, például vonalak és ívelt felületek kötnek össze.Számos háromdimenziós modellt készítenek texturált sokszögű modellekként.A sokszögű modellezés egy 3D -s modell létrehozásának módszere a vonalszegmensek csatlakoztatásával a 3D -s térben lévő pontokon keresztül.Ezeket az űrben szereplő pontokat csúcsnak is nevezik.A sokszögű modellek nagyon rugalmasak, és a számítógép nagyon gyorsan megjelenítheti.Nem hozhat létre pontos ívelt felületet sokszögű 3D modellezési technikával.

Primitív modellezés

.Ez a legegyszerűbb módja a háromdimenziós objektumok modellezésének.A geometriai primitívek, például a hengerek, kúpok, kockák és golyók felhasználásával összetett modellek készülnek.Ez a megközelítés biztosítja az egyszerű felépítést, mivel a formák matematikailag meghatározódnak és pontosak.A primitív modellezést elsősorban a műszaki alkalmazások 3D -s modelljeinek kidolgozására használják.

NURBS modellezés

.A NURBS (nem egységes racionális B-SPLINE) modellezési módszer megtalálható a népszerű szoftverekben, mint például a Maya.A fejlesztő ezt a modellezési technikával létrehozhat sima felületű 3D-s modelleket.A sokszögű modellezési technikákkal ellentétben, amelyek csak számos sokszög felhasználásával közelíthetnek ívelt felületeket, a NURBS modellezés valóban sima, ívelt felületeket hozhat létre.

SPLINES ÉS FAPOK MODELLÁSA

.Ezek a módszerek hasonlóak a NURBS modellezési eljáráshoz.A látható felület azonosításához ívelt vonalaktól függnek. A 3D modellezés könnyen elvégezhető olyan dedikált szoftverekkel, mint a Maya és a 3DS Max.Vannak olyan jelenetleírás-nyelvek is, mint a POV-ray, amelyeket modellezéshez használnak.Míg a legtöbb háromdimenziós szoftver lakosztály ára nagyon magas, a nyílt forráskódú programok ingyenesen rendelkezésre állnak.A legtöbb program a sokszög és a NURBS modellezési módszereket követi a modellek létrehozásához.A bonyolult anyagok, például az eső, a felhők és a homok fújásának modellezéséhez a programok részecskendszert alkalmaznak a modellezési folyamat megkönnyítése érdekében.

Ma a 3D modellezést sokféle tevékenységben alkalmazzák.A videojáték -ipar különféle háromdimenziós modellezési módszereket használ a videojátékokhoz való reális karaktermodellek létrehozásához.Az orvosi területen az emberi testszervek részletes modelljei különféle fejlett 3D modellező szoftverekkel készülnek.A mérnöki közösség 3D számítógépes tervezési (CAD) programokat használ az új eszközök, járművek és szerkezetek háromdimenziós modelljének létrehozására.