Skip to main content

Apa itu pemodelan 3D?

Dalam grafik komputer tiga dimensi, pemodelan 3D adalah prosedur pengembangan model 3D menggunakan perangkat lunak khusus.Ini adalah proses pembuatan model wireframe yang mewakili objek tiga dimensi.Objek itu bisa hidup atau mati.Model tiga dimensi dibuat menggunakan serangkaian titik dalam ruang 3D, yang dihubungkan oleh berbagai data geometris seperti garis, dan permukaan melengkung.

Model tiga dimensi dibuat menggunakan empat metode populer:

Pemodelan poligonal .Banyak model tiga dimensi dibuat sebagai model poligonal bertekstur.Pemodelan poligonal adalah metode untuk membuat model 3D dengan menghubungkan segmen garis melalui titik dalam ruang 3D.Titik -titik di ruang ini juga dikenal sebagai simpul.Model poligonal sangat fleksibel dan dapat diberikan oleh komputer dengan sangat cepat.Namun, orang tidak dapat membuat permukaan melengkung yang tepat menggunakan teknik pemodelan 3D poligonal.

Pemodelan primitif .Ini adalah cara paling sederhana untuk memodelkan objek tiga dimensi.Menggunakan primitif geometris seperti silinder, kerucut, kubus dan bola, model kompleks dibuat.Pendekatan ini memastikan konstruksi yang mudah karena formulir didefinisikan secara matematis dan tepat.Pemodelan primitif terutama digunakan dalam mengembangkan model 3D aplikasi teknis.

Pemodelan NURBS .Metode pemodelan NURBS (Non-Uniform Rational B-Spline) dapat ditemukan dalam perangkat lunak populer seperti Maya.Pengembang dapat membuat model 3D yang halus menggunakan teknik pemodelan ini.Tidak seperti teknik pemodelan poligonal yang hanya dapat memperkirakan permukaan melengkung menggunakan banyak poligon, pemodelan NURBS benar -benar dapat menciptakan permukaan melengkung yang halus.

Splines dan Patches Modeling .Metode ini mirip dengan prosedur pemodelan NURBS.Mereka bergantung pada garis melengkung untuk mengidentifikasi permukaan yang terlihat.

Pemodelan 3D dapat dengan mudah dilakukan dengan menggunakan perangkat lunak khusus seperti Maya, dan 3DS Max.Ada juga beberapa bahasa deskripsi adegan seperti POV-Ray yang digunakan untuk pemodelan.Sementara sebagian besar suite perangkat lunak tiga dimensi dihargai sangat tinggi, program open source tersedia secara gratis.Sebagian besar program mengikuti metode pemodelan poligonal dan NURBS untuk membuat model.Untuk pemodelan bahan rumit seperti hujan, awan dan pasir yang meniup, program menggunakan sistem partikel untuk membuat proses pemodelan lebih mudah.

Hari ini, pemodelan 3D digunakan dalam berbagai kegiatan.Industri video game menggunakan berbagai metode pemodelan tiga dimensi untuk membuat model karakter yang realistis untuk video game.Di bidang medis, model rinci organ tubuh manusia dibuat menggunakan berbagai perangkat lunak pemodelan 3D canggih.Komunitas Teknik Menggunakan Program Desain Bantuan Komputer 3D (CAD) untuk membuat model tiga dimensi perangkat, kendaraan, dan struktur baru.