Skip to main content

Mi az a 3D fotogrammetria?

A fotogrammetria egy kétdimenziós (2D) kép vagy kép, például egy fénykép használata, hogy az ember elemezze a képet, hogy a képen szereplő objektumok méretének és orientációjának pontos méréseit és orientációját végezzék a képen.Eredeti háromdimenziós (3D) tér.A folyamat lehetővé teszi az ember számára, hogy a fényképben vagy a hasonló 2D-képben lévő objektumok magasságának, szélességének és mélységének méréseit végezze, amelyek felhasználhatók az objektumok újbóli létrehozására a 3D-s térben történő méretezéshez.A 3D-s fotogrammetria segítségével az alkalmazást olyan objektumok, például fényképek képeinek készítésére használják, és az eredeti objektumot 3D-s számítógépes modellként hozzák létre, általában számítógépes animációban vagy hasonló alkalmazásokban való felhasználáshoz.

Ez a technika majdnem olyan régi, mintMaga a fényképezés, és a legkorábbi dagerotípus képekkel készítették.A számítógépek és a technológia fejlődésével azonban a folyamat egyszerűbbé vált, mivel a számítógépek kezelhetik a fotogrammetria sok technikai szempontját, és a szükséges számításokat a 2D képek alapján készítik.Ez lehetővé tette a 3D fotogrammetria praktikusabbá válását, és számos kereskedelmi felhasználáshoz vezetett a technológia számára.Ahelyett, hogy egyszerűen számításokat végezne egy objektum méretének megértésére, pusztán matematikai vagy geometriai okokból, a méréseket az objektum 3D -s modelljének létrehozására használják.Ez megtehető reklámok, filmek vagy számos más potenciális alkalmazásban való felhasználás céljából.Például, egy autó -reklám képeket tartalmazhat egy olyan tiszta környezetben, amely túl tökéletesnek tűnik a való világ számára, de túlságosan pontos a számítógép által generált képekhez (CGI).és CGI.Ahelyett, hogy a hagyományos CGI modellezési technikák révén létrehoznánk az autó 3D -s modelljét és a körülötte lévő épületeket, a 3D fotogrammetria felhasználható hihetetlenül realisztikus modellek létrehozására.Ennek oka az, hogy a számítógépes szoftver képeket készíthet az autóról, a körülötte lévő épületekről és a kép bármely más részéről, és pontos méréseket végezhet minden sorról, szögről és az objektumok méretéről.Használja a modellek textúrájának létrehozásához, hogy a textúra-leképezés az eredeti fényképeken is alapuljon, ultra-realisztikus modellek és textúrák létrehozása.Az ezen a módszeren keresztül készített modellek tipikusan nagyon magas sokszögű száma miatt a 3D -s fotogrammetriát ritkán használják olyan alkalmazásokhoz, mint a videojátékok.Az olyan reális alkalmazásokhoz, mint például a reklám és a speciális effektusok, a technika azonban gyakran tökéletes a fotorealisztikus 3D -s képek viszonylag könnyű létrehozásához.