Skip to main content

Apa itu fotogrametri 3D?

Fotogrametri adalah penggunaan gambar atau gambar dua dimensi (2D), seperti foto, untuk memungkinkan seseorang menganalisis gambar untuk membuat pengukuran ukuran dan orientasi objek yang akurat dalam gambar dalam hal halRuang tiga dimensi asli (3D).Proses ini memungkinkan seseorang untuk melakukan pengukuran tinggi, lebar, dan kedalaman objek dalam foto atau gambar 2D serupa, yang kemudian dapat digunakan untuk membuat kembali objek untuk skala dalam ruang 3D.Dengan fotogrametri 3D, aplikasi ini digunakan untuk mengambil gambar objek, seperti foto, dan menciptakan kembali objek asli sebagai model komputer 3D, biasanya untuk digunakan dalam animasi komputer atau aplikasi serupa.

Teknik ini hampir setua sepertiFotografi itu sendiri dan digunakan dengan beberapa gambar daguerreotype paling awal yang diambil.Namun, dengan kemajuan komputer dan teknologi, prosesnya menjadi lebih sederhana karena komputer dapat menangani banyak aspek teknis fotogrametri dan membuat perhitungan yang diperlukan berdasarkan gambar 2D.Ini memungkinkan fotogrametri 3D menjadi lebih praktis dan telah menyebabkan sejumlah penggunaan komersial untuk teknologi ini.

Fotogrametri 3D pada dasarnya adalah aplikasi modern dari konsep asli.Daripada hanya membuat perhitungan untuk memahami ukuran suatu objek, untuk alasan matematika atau geometris murni, pengukuran digunakan untuk membuat model 3D objek.Ini dapat dilakukan untuk digunakan dalam iklan, film, atau sejumlah aplikasi potensial lainnya.Misalnya, iklan mobil dapat menampilkan gambar mobil yang mengemudi melalui lingkungan murni yang tampaknya terlalu sempurna untuk dunia nyata tetapi terlalu akurat untuk citra yang dihasilkan komputer (CGI).

Ini karena ini adalah kombinasi dari keduanya yang nyatadan CGI.Daripada membuat model 3D mobil dan bangunan di sekitarnya melalui teknik pemodelan CGI tradisional, fotogrametri 3D dapat digunakan untuk memungkinkan model yang sangat realistis dibuat.Ini karena perangkat lunak komputer dapat mengambil gambar mobil, bangunan di sekitarnya, dan bagian lain dari lingkungan dalam gambar, dan membuat pengukuran yang tepat dari setiap baris, sudut, dan dimensi objek.

Fotogrametri 3D dapat bahkan bisaDigunakan dalam membuat tekstur untuk model, sehingga pemetaan tekstur juga didasarkan pada foto-foto asli, membuat model dan tekstur ultra-realistis.Karena jumlah poligon yang biasanya sangat tinggi dari model yang dibuat melalui metode ini, fotogrametri 3D jarang digunakan untuk aplikasi seperti video game.Untuk aplikasi yang realistis seperti iklan dan efek film khusus, teknik ini seringkali sempurna untuk memungkinkan penciptaan gambar 3D fotorealistik yang relatif mudah.