Skip to main content

PhotoRammetry 3D là gì?

PhotoRammetry là việc sử dụng hình ảnh hoặc hình ảnh hai chiều (2D), chẳng hạn như ảnh, để cho phép một người phân tích hình ảnh để thực hiện các phép đo chính xác về kích thước và định hướng của các đối tượng trong hình ảnh theo hình ảnhKhông gian ba chiều ban đầu (3D).Quá trình cho phép một người thực hiện các phép đo chiều cao, chiều rộng và độ sâu của các đối tượng trong một bức ảnh hoặc hình ảnh 2D tương tự, sau đó có thể được sử dụng để tạo lại các đối tượng để mở rộng quy mô trong không gian 3D.Với phương tiện 3D, ứng dụng được sử dụng để chụp ảnh các đối tượng, chẳng hạn như ảnh và tạo lại đối tượng gốc dưới dạng mô hình máy tính 3D, thường được sử dụng trong hoạt hình máy tính hoặc các ứng dụng tương tự.Bản thân nhiếp ảnh và được sử dụng với một số hình ảnh Daguerreotype sớm nhất được chụp.Tuy nhiên, với những tiến bộ trong máy tính và công nghệ, quá trình này trở nên đơn giản hơn vì máy tính có thể xử lý nhiều khía cạnh kỹ thuật của nhiếp ảnh và thực hiện các tính toán cần thiết dựa trên hình ảnh 2D.Điều này cho phép nhiếp ảnh 3D trở nên thiết thực hơn và đã dẫn đến một số mục đích sử dụng thương mại cho công nghệ.

3D Photogrammetry về cơ bản là một ứng dụng hiện đại của khái niệm ban đầu.Thay vì chỉ đơn giản là tính toán để hiểu kích thước của một đối tượng, vì lý do hoàn toàn toán học hoặc hình học, các phép đo được sử dụng để tạo mô hình 3D của đối tượng.Điều này có thể được thực hiện để sử dụng trong quảng cáo, phim hoặc một số ứng dụng tiềm năng khác.Ví dụ, một quảng cáo xe hơi có thể có hình ảnh của một chiếc xe lái qua một môi trường nguyên sơ có vẻ quá hoàn hảo cho thế giới thực nhưng quá chính xác cho hình ảnh do máy tính tạo ra (CGI). Đây là vì nó là sự kết hợp của cả haivà CGI.Thay vì tạo ra một mô hình 3D của chiếc xe và các tòa nhà xung quanh nó thông qua các kỹ thuật mô hình hóa CGI truyền thống, có thể sử dụng phương tiện 3D để cho phép tạo ra các mô hình thực tế vô cùng.Điều này là do phần mềm máy tính có thể chụp ảnh của chiếc xe, các tòa nhà xung quanh nó và bất kỳ phần nào khác của môi trường trong hình ảnh và thực hiện các phép đo chính xác của mọi dòng, góc và kích thước của các đối tượng.được sử dụng để tạo kết cấu cho các mô hình, do đó ánh xạ kết cấu cũng dựa trên các bức ảnh gốc, tạo ra các mô hình và kết cấu cực kỳ thực tế.Do số lượng đa đa số rất cao của các mô hình được thực hiện thông qua phương pháp này, bộ ảnh 3D hiếm khi được sử dụng cho các ứng dụng như trò chơi video.Tuy nhiên, đối với các ứng dụng thực tế như quảng cáo và hiệu ứng đặc biệt phim, kỹ thuật này thường hoàn hảo để cho phép tạo ra các hình ảnh 3D quang học tương đối dễ dàng.