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ディープブルーは何でしたか?

ディープブルーは、チェスを演奏する目的でIBMによって特別に設計されたスーパーコンピューターでした。このコンピューターは、1997年に世界のトップチェスプレーヤーの1人であるGarry Kasparovを破って際立っていました。この試合の後、ディープブルーは引退しましたが、試合はますます洗練されたチェスコンピューターとプログラムの基礎を築き、多くのチェスプレーヤーは現在、ゲームを鋭く保つための学習および練習ツールとしてチェスソフトウェアを利用しています。HSUは1985年にFeng-Hsiung Hsuに、1989年にChiptestと呼ばれるコンピューターの開発を開始し、1989年に会社に参加したときにIBMにアイデアをもたらしました。「ディープブルー」、「ディープ思考」と「ビッグブルー」IBMSニックネームの融合を提案しました。現代のチェスプログラムで使用されているように。他のスーパーコンピューターと同様に、Deep Blueは当時非常に強力であり、Cで書かれたチェスプログラムをバックアップするための1.4トンのハードウェアがあり、毎秒最大2億ポジションを計算できるようになりました。ディープブルーは、チェスの世界で知られているように、最大40の動きを見ることができました。これらのゲームの記録を使用して、Deep Blueは、相手が行った動きに動的に応答できる可能性がある可能性のある幅広い動き、ガンビット、戦略を考慮することができます。Deep Blueはまた、Chess Mastersといくつかの試合をプレイすることでゲームを改善しました。プログラマーはコンピューターの間違いから学びました。1997年の試合では、大幅に更新されたディープブルーが特徴であり、コンピューターはカスパロフとの以前の試合での経験からの適応を統合しました。ディープブルーが試合に勝ち、カスパロフスに2つのゲームを完全に獲得し、3回のドローから1ポイント半を得て、合計3.5から2.5歳で獲得しました。ブルーは、コンピューターがディープブルーの勝利を支援するためにゲーム中に人間が介入したに違いない知性の深さを表示したと主張しています。彼は再戦を要求し、IBMはそれを拒否し、この問題はチェスとコンピューティングコミュニティのいくつかの論争のトピックになりました。一部の知識豊富なチェスの批評家は、1997年の試合でのカスパロフの戦略は非常に保守的であり、彼にとって非常に性格がないことを指摘し、彼がいつもの攻撃的でダイナミックなスタイルでプレーした場合に勝ったかもしれないと示唆しています。