Skip to main content

Ano ang Interactive Art?

Ang Interactive Art ay anumang uri ng sining na nagsasangkot sa manonood sa proseso ng malikhaing.Interactive na pagtatangka ng sining upang hamunin ang tradisyunal na hangganan sa pagitan ng artist at "madla".Maaari itong gumamit ng isang pisikal na daluyan, tulad ng sa kaso ng pag-install ng sining, o maaaring ito ay puro digital at batay sa internet.Ang interactive na sining ay madalas na gumagamit ng kapangyarihan ng computing upang mamamahala ng mga tugon sa mga aksyon ng manonood.

Ang kilusang sining noong unang bahagi ng 1900s sa Europa at Hilagang Amerika ay naglatag ng batayan para sa paglitaw ng interactive na sining.Ang mga tao ay nagsimulang magtanong sa papel ng artist, trabaho, at manonood sa sining.Ang artist ng Pranses-Amerikano na si Marcel Duchamp ay maaaring lumikha ng isa sa mga unang halimbawa ng interactive na sining kasama ang kanyang 1920 na aparato rotary glass plate .Ang kanyang makina ay gumagamit ng isang motor upang iikot ang mga hugis -parihaba na piraso ng baso na may mga segment ng mga bilog na ipininta sa kanila.Kapag tiningnan mula sa layo na 3.28 talampakan (1 metro), nabuo ang isang optical illusion ng buong bilog.

Ang teknolohiya ay karaniwang mga kadahilanan na prominently sa interactive na sining.Para sa isang gawa ng sining upang maging interactive, dapat itong magkaroon ng ilang paraan upang madama ang mga aksyon ng isang manonood.Maaari itong maging sa anyo ng mga pisikal na sensor o, sa kaso ng sining na nakabase sa internet, mga aparato sa pag-input ng computer tulad ng mouse.Ang gawain ay karaniwang dapat ding magkaroon ng isang tiyak na paraan ng pagtugon sa mga input.Kadalasan, ang isang malaking bilang ng mga kinalabasan ay posible na may maraming silid para sa interpretasyon ng manonood.

Ang ilang mga gawa ng pag -install ng sining ay interactive.Ang interes sa paglikha ng mga interactive na pag -install ay sumulong noong 1990s nang ang digital na teknolohiya ay naging sapat na advanced.Ang mga naka -embed na sensor sa interactive na pag -install ng sining ay maaaring tumugon sa temperatura, paggalaw, o kalapitan ng manonood upang mag -alok ng isang natatanging karanasan.Ang mga pisikal na gawa ng interactive na pag -install ng sining ay lalong ipinapakita sa setting ng museo.

Ang interactive na arkitektura ay ang ideya ng isang dinisenyo na kapaligiran na gumagamit ng ilang uri ng pagkalkula upang pamahalaan ang mga pisikal na tugon sa mga gumagamit.Ang ilan sa mga batayan para sa interactive na arkitektura na nagmula sa trabaho sa cybernetics, ang pag -aaral ng mga sistema ng regulasyon, noong unang bahagi ng 1960.Ang digital na pagsulong ng mga sumusunod na dekada ay gumawa ng interactive na arkitektura kapwa teknolohikal at matipid na magagawa.Ang Interactive Architecture ay isang bago at umuusbong na konsepto, ngunit nagbabahagi ito nang karaniwan sa interactive na sining.Kadalasan ang mga video game ay may napakaliit na silid para maimpluwensyahan ng gumagamit ang mga malikhaing sukat ng laro, tulad ng balangkas.Halimbawa, maaaring may dalawang posibleng pagtatapos lamang sa isang laro: tagumpay o pagkatalo.Sa kasong ito, maraming mga kritiko ang naniningil na ang laro ay hindi sining dahil hindi ito bukas.