Skip to main content

Mô phỏng máy tính là gì?

Mô phỏng máy tính có ba ý nghĩa.Mô phỏng máy tính có thể tham khảo một chương trình máy tính mô phỏng một mô hình trừu tượng để có thể nghiên cứu và phân tích.Nó cũng có thể đề cập đến một mô hình đồ họa máy tính 3D được thực hiện để thể hiện một đối tượng ba chiều thông qua việc sử dụng phần mềm chuyên dụng.Cuối cùng, mô phỏng máy tính có thể đề cập đến thực tiễn được gọi là

mô phỏng trong đó các hàm của một hệ thống cụ thể được sao chép trên hệ thống thứ hai. Một mô hình máy tính, còn được gọi là mô hình tính toán, là một mô phỏng máy tính được sử dụng rộng rãi trong khoa họcvà khoa học xã hội như là một phần mở rộng của mô hình toán học.Một mô phỏng máy tính thuộc loại này tạo ra một mẫu kết quả đại diện hoặc trình tự các sự kiện trong các tình huống trong đó phát ra tất cả các hậu quả có thể có của mô hình là bị cấm và các mô hình có thể ít nhiều trừu tượng.Các mô hình máy tính được sử dụng trong sinh học, hóa học và vật lý, cũng như kinh tế và tâm lý học.Kiểu chữ của các mô hình máy tính phân loại chúng dựa trên một tập hợp bốn biến.Họ là ngẫu nhiên hay quyết định?trạng thái ổn định hay năng động?liên tục hay rời rạc?Các mô phỏng máy tính cục bộ hoặc phân phối?Hầu hết các mô hình 3D có một trong hai cách tiếp cận.Một mặt, chúng có thể hiển thị một đối tượng là một vật rắn, xác định nó theo khối lượng của nó.Thay thế là hiển thị ranh giới hoặc vỏ của một đối tượng.Đây là mô hình chiếm ưu thế cho các trò chơi và phim. Các mô hình 3D có thể được hình thành theo những cách khác nhau.Giống như một số cuốn sách học tập, chúng có thể hoàn toàn dựa trên các hình dạng hình học rất cơ bản.Trong khi các cuốn sách vẽ sử dụng các vòng tròn, hình vuông, hình tam giác và các mô hình 2D khác, ví dụ, mô hình máy tính sẽ sử dụng các quả bóng, hình khối và kim tự tháp chẳng hạn.Phong cách mô hình hóa này được gọi là nguyên thủy

vì nó bị hạn chế sử dụng các hình dạng nguyên thủy hoặc cơ bản.Có ba loại hình thành mô hình khác.Một là Nurbs (B-spline hợp lý không phải là người), được bắt nguồn bởi hai kỹ sư làm việc cho các nhà sản xuất ô tô Pháp, Pierre Bézier và Paul de Casteljau.Sự lựa chọn của Bézier, để xuất bản tác phẩm của mình dẫn đến việc anh ta được liên kết chặt chẽ với các đường cong.NURBS được sử dụng trong các chương trình thiết kế hỗ trợ máy tính (CAD), cũng như các chương trình sản xuất, kỹ thuật và hoạt hình. Mô hình splines và bản vá tương tự như NURBS, với bề mặt được xác định bởi các đường cong.Mô hình đa giác tạo thành một lưới đa giác bằng cách sử dụng các phân đoạn dòng để kết nối các đỉnh.Chúng được sử dụng trong nhiều mô hình 3D, nhưng chỉ có thể gần đúng các bề mặt cong, bởi vì mỗi đa giác là mặt phẳng. Loại mô phỏng máy tính được gọi là

mô phỏng có thể cho phép một thiết bị bắt chước một thiết bị khác.Điều này rất hữu ích, ví dụ, trong trường hợp một thương hiệu ngoại vi máy tính cụ thể có sự thống trị của thị trường và các thiết bị ngoại vi từ các thương hiệu khác có thể mô phỏng thiết bị thống trị để dễ sử dụng.Các trình giả lập phần mềm để chạy phần mềm Apple trên các nền tảng khác và phần mềm Windows trên máy tính Apple Macintosh là một cách sử dụng khác cho loại mô hình này.