Skip to main content

Τι είναι η υφή της εικόνας;

Μια υφή εικόνας είναι μια δισδιάστατη (2D) εικόνα υπολογιστή που χρησιμοποιείται σε γραφικά υπολογιστών για να προσθέσετε οπτικά χαρακτηριστικά σε ένα αντικείμενο ή περιοχή στην οθόνη.Η υφή της εικόνας μπορεί να δημιουργηθεί με το χέρι ή διαδικαστικά ή μπορεί να δειγματοληψία από μια πραγματική φωτογραφία ή άλλη πηγή.Γενικά, μια υφή εικόνας χρησιμοποιείται για την κάλυψη της επιφάνειας ενός πολυγώνου, όπως ένα τρίγωνο ή τετράγωνο, μέσω μιας διαδικασίας που ονομάζεται χαρτογράφηση υφής.Σε τρισδιάστατα (3D) γραφικά υπολογιστών, μια υφή εικόνας μπορεί να τυλιχτεί γύρω από ολόκληρα αντικείμενα που αποτελούνται από πολλά πολύγωνα για να κάνουν ένα 3D αντικείμενο να φαίνεται πιο ρεαλιστικό.Υπάρχουν αρκετές άλλες χρήσεις για μια υφή εικόνας, συμπεριλαμβανομένης της χαρτογράφησης χτυπήματος, των πεδίων ύψους και της σιλότας.

Κάνοντας μια κανονική εικόνα υπολογιστή σε μια εικόνα υφής περιλαμβάνει την εφαρμογή της σε κάποιο είδος γεωμετρίας μέσα σε μια εφαρμογή υπολογιστή.Αυτή η γεωμετρία μπορεί να είναι τόσο απλή όσο ένα τετράγωνο σε ένα πρόγραμμα επεξεργασίας γραφικών ή μπορεί να είναι τόσο περίπλοκο όσο ένα μοντέλο 3D που κατασκευάζεται από χιλιάδες πολυγώνες.Η διαδικασία χαρτογράφησης της υφής πάνω στο αντικείμενο περιλαμβάνει τον ορισμό του τόπου όπου κάθε γωνιή της εικόνας θα εμφανιστεί στη γεωμετρία.Για ένα τετράγωνο, αυτή η διαδικασία είναι εύκολη, επειδή η εικόνα είναι επίσης τετράγωνη, έτσι ώστε κάθε γωνία της εικόνας να αντιστοιχεί σε μια γωνία της πλατείας.Αυτή η απλή 2D υφή μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να κάνει ένα μόνο πολύγωνο να μοιάζει με ένα σκακιέρα με δεκάδες τετράγωνα στην επιφάνεια του χρησιμοποιώντας την εικόνα ενός σκακιού ως εικόνα υφής.Το 3D αντικείμενο, τότε διαφορετικοί σύνθετοι αλγόριθμοι μπορούν να χρησιμοποιηθούν για να προσδιοριστεί πού θα εμφανιστούν πραγματικά τα διάφορα μέρη της 2D εικόνας στο μοντέλο.Η εικόνα μπορεί να προβάλλεται απευθείας στο αντικείμενο, αλλά αυτό γενικά προκαλεί παραμόρφωση σε αντικείμενα που δεν είναι επίπεδη.Οι σφαίρες, για παράδειγμα, θα προκαλέσουν μια εικόνα να τσιμπήσει στο πάνω και στο κάτω μέρος καθώς η γεωμετρία καταρρέει σε μεμονωμένα σημεία.Χρησιμοποιώντας τους διαφορετικούς αλγόριθμους χαρτογράφησης υφής mdash;όπως σφαιρική, κυλινδρική ή χαρτογράφηση torus mdash;μπορεί να αποτρέψει αυτό να συμβεί.

Μια πιο πολύπλοκη τεχνική χαρτογράφησης υφής χρησιμοποιεί επιφανειακές συντεταγμένες για να εφαρμόσει την εικόνα σε ένα αντικείμενο.Αυτή η μέθοδος βασικά λαμβάνει την υφή της εικόνας και παρεμβαίνει στη θέση κάθε εικονοστοιχείου στην εικόνα χρησιμοποιώντας ένα ξεχωριστό σύνολο συντεταγμένων υφής που ορίζονται από τον χρήστη.Γνωρίζοντας ποια μέρη μιας εικόνας θα είναι και δεν θα παραμορφωθούν, η εικόνα υφής μπορεί να ρυθμιστεί για να αντισταθμιστεί, παρουσιάζοντας την υφή όπως προοριζόταν να δει.Τα περισσότερα επαγγελματικά γραφικά 3D χρησιμοποιούν αυτήν τη μέθοδο με μια υφή εικόνας, επειδή δίνει τα πιο προβλέψιμα και ευέλικτα αποτελέσματα σε ένα μοντέλο από όλες τις γωνίες.Οι υφές όπως τα ανθρώπινα κεφάλια ή τα ρούχα εφαρμόζονται συχνά με αυτόν τον τρόπο.