Skip to main content

Τι είναι η ψηφιακή απόδοση;

Η ψηφιακή απόδοση είναι μια διαδικασία που περιλαμβάνει τη χρήση ενός προγράμματος λογισμικού για τη δημιουργία μιας εικόνας από ένα μοντέλο που δημιουργήθηκε προηγουμένως.Το μοντέλο που χρησιμοποιείται στην ψηφιακή απόδοση είναι μια περιγραφή ενός τρισδιάστατου αντικειμένου, που γίνεται χρησιμοποιώντας μια αυστηρά καθορισμένη δομή ή γλώσσα δεδομένων.Η περιγραφή που χρησιμοποιείται με την ψηφιακή απόδοση περιλαμβάνει πληροφορίες άποψης, γεωμετρίας, φωτισμού και υφής.

Η εικόνα που δημιουργείται μέσω της ψηφιακής απόδοσης αναφέρεται ως ψηφιακή εικόνα ή raster image

.Η εικόνα που έγινε μέσω της ψηφιακής απόδοσης είναι το τελευταίο σημαντικό βήμα πριν από τη δημιουργία της τελικής εμφάνισης μοντέλων που χρησιμοποιούνται στο Animation.Αυτή η κινούμενη εικόνα χρησιμοποιείται σε ταινίες, βιντεοπαιχνίδια, παιχνίδια υπολογιστών και προσομοιωτές και για ειδικά εφέ στην τηλεόραση.Κάθε μία από αυτές τις χρήσεις για ψηφιακή απόδοση χρησιμοποιεί διαφορετικά χαρακτηριστικά και τεχνικές προκειμένου να επιτευχθεί το επιθυμητό αποτέλεσμα.

Το λογισμικό ψηφιακής απόδοσης διατίθεται σε ένα ευρύ φάσμα δυνατοτήτων.Ορισμένο λογισμικό ψηφιακής απόδοσης ενσωματώνεται σε πολύ μεγαλύτερα πακέτα κινούμενων σχεδίων ή μοντελοποίησης, ενώ άλλο λογισμικό ψηφιακής απόδοσης έχει σχεδιαστεί ως αυτόνομο προϊόν.Ανεξάρτητα από τις ακριβείς δυνατότητες και τις χρήσεις του λογισμικού ψηφιακής απόδοσης, όλα τα πακέτα είναι προσεκτικά κατασκευασμένα προγράμματα που απαιτούν ενσωμάτωση ορισμένων κλάδων, συμπεριλαμβανομένων των μαθηματικών, της φυσικής, της ανάπτυξης λογισμικού και της οπτικής αντίληψης.Από τα τρισδιάστατα γραφικά, η διαδικασία είναι συχνά αρκετά αργή και μπορεί να αναφέρεται ως

προ-απόδοση ή


  • .Η προ-απόδοση χρησιμοποιείται συνήθως κατά τη δημιουργία κινούμενων ταινιών, ενώ η απόδοση σε πραγματικό χρόνο χρησιμοποιείται για τη δημιουργία τρισδιάστατων βιντεοπαιχνιδιών που χρησιμοποιούν κάρτες γραφικών με τρισδιάστατους επιταχυντές υλικού.
  • Η εικόνα που δημιουργείται με ψηφιακή απόδοση αναγνωρίζεται μέσω ποικίλων ορατών χαρακτηριστικών που μπορεί να τροποποιηθούν ανάλογα με τις ανάγκες.Αυτά τα χαρακτηριστικά περιλαμβάνουν:
  • σκίαση -φωτεινότητα και χρώμα
  • bump-χαρτογράφηση -προσομοιωμένη μιμείται μικρής κλίμακας
  • χαρτογράφηση υφής -Μέθοδος για την εφαρμογή της λεπτομέρειας
  • αντανάκλαση -Mirror-like Image
  • Motion Blur - Η επίδραση της θολότητας από ένα ταχέως κινούμενο αντικείμενο
  • Fogging - ο τρόπος με τον οποίο το φως πέφτει όταν περνάει από τον αέρα ή την ατμόσφαιρα που δεν είναι σαφής
  • διαφάνεια - μετάδοση φωτός μέσω στερεών αντικειμένων
  • Η διαφάνεια - διάσπαρτη μετάδοση τουφως μέσω στερεών αντικειμένων
  • διάθλαση - κάμψη φωτός που χρησιμοποιείται με διαφάνεια
σκιές

- αποτέλεσμα που δημιουργήθηκε με την παρεμπόδιση του φωτός μαλακές σκιές - αποτέλεσμα μερικώς εμποδισμού φωτός βάθος πεδίου - θολή εμφάνιση αντικειμένου επειδή είναιπολύ μακριά προς τα εμπρός ή πίσω για να επικεντρωθεί