Skip to main content

Apa itu rendering digital?

Digital Rendering adalah proses yang melibatkan penggunaan program perangkat lunak untuk menghasilkan gambar dari model yang dibuat sebelumnya.Model yang digunakan dalam rendering digital adalah deskripsi objek tiga dimensi, dibuat menggunakan struktur atau bahasa data yang ditentukan secara ketat.Deskripsi yang digunakan dengan rendering digital termasuk sudut pandang, geometri, pencahayaan, dan informasi tekstur.

Gambar yang dibuat melalui rendering digital disebut sebagai gambar digital atau gambar grafis raster

.Gambar yang dibuat melalui rendering digital adalah langkah besar terakhir sebelum membuat penampilan akhir model yang digunakan dalam animasi.Animasi ini digunakan dalam film, video game, game komputer, dan simulator, dan untuk efek khusus di televisi.Masing -masing kegunaan untuk rendering digital menggunakan berbagai fitur dan teknik untuk mencapai hasil yang diinginkan.

Perangkat lunak rendering digital tersedia dalam berbagai kemampuan.Beberapa perangkat lunak rendering digital diintegrasikan ke dalam animasi atau paket pemodelan yang jauh lebih besar, sementara perangkat lunak rendering digital lainnya dirancang sebagai produk yang berdiri sendiri.Terlepas dari kemampuan dan penggunaan yang tepat dari perangkat lunak rendering digital, semua paket adalah program yang direkayasa dengan cermat yang memerlukan mengintegrasikan sejumlah disiplin ilmu, termasuk matematika, fisika ringan, pengembangan perangkat lunak, dan persepsi visual.

Ketika rendering digital digunakan dalam penciptaanDari grafik tiga dimensi, prosesnya seringkali cukup lambat dan dapat disebut sebagai pra-rendering atau rendering waktu nyata

.Pra-rendering biasanya digunakan saat membuat film animasi, sementara rendering waktu nyata digunakan untuk membuat video game tiga dimensi yang memanfaatkan kartu grafis dengan akselerator perangkat keras tiga dimensi.

Gambar yang dibuat dengan rendering digital diidentifikasi melalui berbagai fitur yang terlihat yang dapat diubah seperlunya.

- Pengaruh kekaburan dari objek yang bergerak cepat

  • Fogging - Cara cahaya meredup ketika melewati udara atau atmosfer yang tidak jelas
  • Transparansi - transmisi cahaya melalui objek padat
  • Transmisi - Transmisi yang tersebar daricahaya melalui objek padat
  • refraksi - lentur cahaya yang digunakan dengan transparansi
  • bayangan - efek yang diciptakan dengan menghalangi cahaya
  • bayangan lembut - efek cahaya yang terhalang
  • kedalaman bidang - penampilan buram objek karena ituTerlalu jauh ke depan atau di belakang untuk menjadi fokus