Skip to main content

Ano ang digital rendering?

Ang Digital Rendering ay isang proseso na nagsasangkot ng paggamit ng isang software program upang makabuo ng isang imahe mula sa isang dating nilikha na modelo.Ang modelo na ginamit sa digital na pag -render ay isang paglalarawan ng isang tatlong dimensional na bagay, na ginawa gamit ang isang mahigpit na tinukoy na istraktura ng data o wika.Ang paglalarawan na ginamit sa digital na pag -render ay may kasamang pananaw, geometry, pag -iilaw, at impormasyon sa texture.

Ang imahe na nilikha sa pamamagitan ng digital na pag -render ay tinutukoy bilang isang digital na imahe o isang imahe ng graphics ng raster .Ang imahe na ginawa sa pamamagitan ng digital na pag -render ay ang huling pangunahing hakbang bago lumikha ng pangwakas na hitsura ng mga modelo na ginamit sa animation.Ang animation na ito ay ginagamit sa mga pelikula, video game, computer game, at simulators, at para sa mga espesyal na epekto sa telebisyon.Ang bawat isa sa mga gamit na ito para sa digital na pag -render ay gumagamit ng iba't ibang mga tampok at pamamaraan upang makamit ang nais na kinalabasan.

Ang digital rendering software ay magagamit sa isang malawak na hanay ng mga kakayahan.Ang ilang mga digital na pag-render ng software ay isinama sa mas malaking animation o pagmomolde ng mga pakete, habang ang iba pang digital na pag-render ng software ay dinisenyo bilang isang stand-alone na produkto.Hindi alintana ang eksaktong mga kakayahan at paggamit ng digital rendering software, ang lahat ng mga pakete ay maingat na inhinyero na mga programa na nangangailangan ng pagsasama ng isang bilang ng mga disiplina, kabilang ang matematika, light physics, software development, at visual na pang -unawa.


Sa tatlong dimensional na graphics, ang proseso ay madalas na mabagal at maaaring tinukoy bilang

pre-rendering

o

real time rendering

    .Ang pre-rendering ay karaniwang ginagamit kapag lumilikha ng mga animated na pelikula, habang ang real time rendering ay ginagamit para sa paglikha ng tatlong dimensional na mga larong video na gumagamit ng mga graphics card na may tatlong dimensional na mga accelerator ng hardware.
  • Ang imahe na nilikha gamit ang digital na pag -render ay nakilala sa pamamagitan ng iba't ibang mga nakikitang tampok na maaaring mabago kung kinakailangan.Ang mga tampok na ito ay kinabibilangan
  • - Ang epekto ng kalinisan mula sa isang mabilis na gumagalaw na bagay fogging
  • - ang paraan ng ilaw na lumabo kapag dumadaan ito sa hangin o kapaligiran na hindi malinaw transparency
  • - paghahatid ng ilaw sa pamamagitan ng mga solidong bagay translucency
  • - nakakalat na paghahatid ngilaw sa pamamagitan ng mga solidong bagay pagwawasto
  • - baluktot ng ilaw na ginamit na may transparency mga anino
  • - epekto na nilikha sa pamamagitan ng paghadlang sa ilaw malambot na mga anino
  • - epekto ng bahagyang naharang na ilaw lalim ng patlang
  • - malabo na hitsura ng bagay dahil ito aymasyadong malayo o sa likod upang maging nakatuon