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Quels sont les meilleurs conseils pour faire une animation 3D?

Lors de la création d'une animation 3D, il y a plusieurs facteurs à considérer avant de commencer.La première consiste à s'assurer qu'il existe suffisamment d'espace disque pour créer, rendre et stocker les fichiers, car une animation 3D peut nécessiter une grande quantité d'espace.Deuxièmement, il est important d'être à l'aise et de comprendre comment fonctionne les logiciels d'animation, de modélisation et de rendu, ainsi que la façon dont il se synchronise avec des applications externes telles que les éditeurs d'image.L'animation de primitives de forme telles que les cubes ou les sphères rebondissantes peut sembler facile, mais il est important de comprendre les concepts de peau, de gréement et de fromage clé pour des objets de maillage plus complexes tels que les personnages humains.Le temps peut être enregistré en décidant de l'écran cible, car cela aidera à déterminer le rapport d'aspect pour le rendu, le nombre de trames par seconde nécessaire et, dans certains cas, le format de fichier qui doit être utilisé pour le produit final.

Comprendre comment et pourquoi un programme d'animation 3D ou une suite fonctionne est essentiel pour créer une bonne animation.Avec une compréhension incomplète, des fonctionnalités incroyablement utiles pourraient aller des résultats inutilisés ou imprévisibles, tels que les textures en fuite, pourraient se produire sans explication.Savoir comment un programme d'animation interagit avec d'autres applications et MDASH;tels que les modélisateurs, les encodeurs vidéo et les rendus mdash;Il est également important, car cela pourrait signifier restreindre l'utilisation de fonctionnalités qui pourraient ne pas se rendre à d'autres programmes.

Lorsque vous travaillez avec un type de logiciel d'animation 3D, il est important de comprendre comment les images clés fonctionnent au sein du programme, car ce sont lesbase de la plupart des animations.Au-delà des images clés, une chose vitale à étudier est de savoir comment construire correctement un maillage afin qu'il puisse être manoeuvré lorsqu'il est truqué avec un squelette sans déformer le maillage d'une manière indésirable.Cela implique généralement d'utiliser le moins de polygones possible dans le modèle ou de prendre le temps de pondérer correctement chaque sommet par essais et erreurs.Le même concept s'applique à la création de textures qui seront appliquées ou en peau sur le modèle.

Si l'animation 3D utilise des personnages en mouvement, alors comprendre certaines astuces pour faire apparaître le mouvement organique peut aider.En général, le mouvement organique suit les arcs;Il ne suit presque jamais une ligne droite.Le mouvement d'une seule partie d'un modèle devrait déclencher un petit mouvement à partir d'autres parties du modèle, comme c'est le cas avec une tête humaine qui se tourne d'un côté, provoquant le déplacement légèrement de l'épaule et du torse.Il peut également être utile de construire une bibliothèque de mouvements pour un squelette donné afin qu'ils puissent être modifiés ou réutilisés sans avoir à reconstruire la séquence entière pour ce qui pourrait être seulement une petite différence.

Lors d'une animation 3D, c'estImportant de comprendre que la plupart des animations professionnelles sont réellement créées par des équipes d'animateurs et que chaque petite tâche est gérée par une seule personne qualifiée dans ce domaine.Dans une courte animation, un seul personnage peut avoir jusqu'à 10 personnes travaillant sur ce personnage, chacune effectuant une tâche différente telle que le mouvement, le fromage clé, les textures et la modélisation de maillage.Il peut prendre beaucoup de temps pour créer même une courte animation 3D, donc la patience est vitale.

Une fois l'animation 3D réelle terminée, il doit généralement être rendu caréné par image à certaines spécifications, puis compressé dans un format multimédia visible.Une animation qui ne dure qu'une minute peut nécessiter que 1 800 cadres individuels soient rendus.Selon la qualité du rendu, chaque cadre pourrait prendre une heure ou plus à rendre, ce qui signifie qu'une animation complexe et complexe de haute qualité pourrait nécessiter 75 jours pour rendre.Pour éviter les temps de rendu inattendus, la vitesse de rendu pour un cadre doit être surveillée et, si nécessaire, la scène modifiée pour la réduire si elle devient trop longue.