Skip to main content

Melyek a játékművészek különféle típusai?

A játékművészek számos különféle típusa létezik.Ez részben annak köszönhető, hogy a kereskedelmi játékhoz szükséges tartalom mennyisége, és részben azért, mert a videojátékok drasztikusan megnőtt a bonyolultság szempontjából.A szükséges játékművészet sok részét olyan niche -művészeknek rendezik, akik egy adott területre szakosodtak.A rendelkezésre álló játékművészek egy része a koncepcióművész, a textúra művész, a háttérművész és a háromdimenziós (3D) modellező.A célzott műszaki ismereteket igénylő speciálisabb munkahelyek közé tartozik az animátorok, az interfésztervezők és a csomagolóművészek.Egy koncepcióművész belefér ebbe a kategóriába, biztosítva a karakterek, háttér és egyéb tárgyak alapvető megjelenését és hangulatát a játékban.Ez azt jelenti, hogy a koncepcióművészek elsősorban klasszikus művészekként működnek.Ha egy koncepcióművész kizárólag a játék szereplőivel foglalkozik, akkor karakterművészként is ismertek.Az ilyen típusú feladatok magukban foglalják a 3D -s modellezőket, akik a koncepció Art 3D modellekké alakítják, amelyek animáltak.Ez magában foglalhatja a háttérművész és az mdash helyzetét is;Környezetvédelmi művész vagy szintű tervező és mdash;Kinek az a feladata, hogy felépítse azt a világot, amelyben a játék zajlik.Erre példa a textúra művész.Ez az a személy, aki 3D-s modellt vesz fel, és lapos, kétdimenziós képeket tekercsel körülöttük, hogy hozzon létre a textúra, a ruházat vagy a mélységérzetet.Az animátor feladata az egyik ilyen pozíció.Egy animátor veszi a felépített 3D modelleket, és virtuális csontokat és izmokat ad hozzá.A produkciótól függően az animátornak szüksége lehet a mozgásfelvétel technikáinak, az anatómia és az összetett matematikai koncepciók ismeretére.Lehet, hogy tudnia kell, hogy egy program hogyan reagál, hogy testreszabhassa a képernyőn lévő gombokat és görgetősávokat.Az ipari csomagolási tervezés egy másik speciális terület.Az ilyen művészek létrehozzák azokat a dobozokat vagy CD -eseteket, amelyekben a játékokat eladják.

Nem minden játék- és játékgyártó cég azonos.Ez azt jelenti, hogy a játékművészek típusai az egyik pozíciónként eltérhetnek.A mobil eszközök számára tervező cégek csak egyszerű kétdimenziós grafikát használhatnak, és nem lenne szükség modellezőkre.Más vállalatok megkövetelhetik, hogy egy koncepcióművész kizárólag durva 3D modellekkel dolgozzon.A szükséges állások akár a projektenként is változhatnak, ugyanazon a vállalaton belüli projekten keresztül.