Skip to main content

Ano ang iba't ibang uri ng mga trabaho sa artist ng laro?

Mayroong maraming magkakaibang uri ng mga trabaho sa artist ng laro.Bahagi ito dahil sa dami ng nilalaman na kinakailangan para sa isang komersyal na laro at bahagyang dahil ang mga video game ay tumaas nang malaki sa pagiging kumplikado.Maraming mga bahagi ng kinakailangang sining ng laro ang itinalaga sa mga niche artist na dalubhasa sa isang partikular na lugar.Ang ilan sa mga job artist na magagamit ay ang konsepto ng artist, artist ng texture, background artist at three-dimensional (3D) modeler.Ang higit pang mga dalubhasang trabaho na nangangailangan ng naka-target na kaalaman sa teknikal ay kinabibilangan ng mga animator, mga taga-disenyo ng interface at mga artista ng packaging.

Ang ilang mga trabaho sa artist ng laro ay nangangailangan na ang isang artista ay may mahusay na mga kasanayan sa pagbalangkas at iba pang tradisyonal na dalawang-dimensional na pagsasanay sa artistikong.Ang isang artist ng konsepto ay umaangkop sa kategoryang ito, na nagbibigay ng pangunahing hitsura at pakiramdam ng mga character, background at iba pang mga bagay sa laro bago sila maging modelo.Nangangahulugan ito na ang mga artista ng konsepto ay gumagana lalo na bilang mga klasikal na artista.Kung ang isang konsepto ng konsepto ay nakikipag -ugnay nang eksklusibo sa mga character sa loob ng laro, maaari rin silang makilala bilang isang artista ng character.

Mayroon ding mga trabaho na nangangailangan ng kaalaman sa 3D modeling software at ang kakayahang mailarawan ang mga nakumpletong bagay.Ang mga ganitong uri ng trabaho ay kinabibilangan ng mga 3D modeler na nag -convert ng konsepto ng sining sa mga modelo ng 3D na maaaring animated.Maaari rin itong isama ang posisyon ng background artist at mdash;Kilala rin bilang Environmental Artist o Level Designer Mdash;na ang trabaho ay upang mabuo ang mundo kung saan naganap ang laro.

Ang iba pang mga trabaho sa artist ng laro ay isang kombinasyon ng parehong mga form.Ang isang halimbawa nito ay isang artist ng texture.Ito ay isang tao na kumukuha ng isang 3D na modelo at bumabalot ng flat, two-dimensional na mga imahe sa paligid nila upang lumikha ng isang pakiramdam ng texture, damit o lalim.

Ang isang bilang ng mga trabaho sa artist ng laro ay nangangailangan ng espesyal na kaalaman o karanasan sa teknikal.Ang trabaho ng animator ay isa sa mga posisyon na ito.Kinukuha ng isang animator ang mga modelo ng 3D na itinayo at nagdaragdag ng mga virtual na buto at kalamnan sa kanila.Depende sa paggawa, maaaring mangailangan ng kaalaman ang isang animator ng mga diskarte sa pagkuha ng paggalaw, anatomya at kumplikadong mga konsepto sa matematika.Maaaring kailanganin nilang malaman kung ano ang reaksyon ng isang programa upang maaari nilang ipasadya ang mga pindutan at mga scroll sa screen.Ang disenyo ng pang -industriya na packaging ay isa pang dalubhasang larangan.Ang mga nasabing artista ay lumikha ng mga kahon o mga kaso ng CD kung saan ibinebenta ang mga laro.

Hindi lahat ng mga laro at kumpanya ng paggawa ng laro ay pareho.Nangangahulugan ito na ang mga uri ng mga trabaho sa artist ng laro ay maaaring magkakaiba sa isang posisyon hanggang sa susunod.Ang mga kumpanya na nagdidisenyo ng mga laro para sa mga mobile device ay maaaring gumamit lamang ng mga simpleng dalawang-dimensional na graphics at hindi kakailanganin ang mga modelo.Ang iba pang mga kumpanya ay maaaring mangailangan na ang isang konsepto ng artist ng konsepto ay eksklusibo na may magaspang na mga modelo ng 3D.Ang mga trabahong kinakailangan ay maaaring mag -iba pa mula sa proyekto hanggang sa proyekto sa loob ng parehong kumpanya.