Skip to main content

Apa saja berbagai jenis pekerjaan artis game?

Ada beberapa jenis pekerjaan artis game yang beragam.Ini sebagian karena jumlah konten yang dibutuhkan untuk permainan komersial dan sebagian karena video game telah meningkat secara dramatis dalam kompleksitas.Banyak bagian dari seni game yang diperlukan ditugaskan untuk seniman niche yang berspesialisasi dalam bidang tertentu.Beberapa pekerjaan artis game yang tersedia adalah seniman konsep, artis tekstur, artis latar belakang dan pemodel tiga dimensi (3D).Pekerjaan yang lebih khusus yang membutuhkan pengetahuan teknis yang ditargetkan termasuk animator, desainer antarmuka dan artis pengemasan.

Beberapa pekerjaan seniman game mengharuskan seorang seniman memiliki keterampilan penyusunan yang baik dan pelatihan artistik dua dimensi tradisional lainnya.Seorang seniman konsep cocok dalam kategori ini, memberikan tampilan dasar dan nuansa karakter, latar belakang dan objek lain dalam permainan sebelum mereka dimodelkan.Ini berarti seniman konsep bekerja terutama sebagai seniman klasik.Jika seorang seniman konsep berurusan secara eksklusif dengan karakter dalam permainan, mereka juga dapat dikenal sebagai artis karakter.

Ada juga pekerjaan yang membutuhkan pengetahuan tentang perangkat lunak pemodelan 3D dan kemampuan untuk memvisualisasikan objek yang telah selesai.Jenis pekerjaan ini termasuk pemodel 3D yang mengubah seni konsep menjadi model 3D yang dapat dianimasikan.Ini juga dapat mencakup posisi artis latar belakang mdash;juga dikenal sebagai seniman lingkungan atau desainer level mdash;yang tugasnya adalah membangun dunia di mana permainan berlangsung.

Pekerjaan artis game lainnya adalah kombinasi dari kedua bentuk.Contohnya adalah seniman tekstur.Ini adalah orang yang mengambil model 3D dan membungkus gambar datar, dua dimensi di sekitar mereka untuk menciptakan rasa tekstur, pakaian, atau kedalaman.

Sejumlah pekerjaan seniman game membutuhkan pengetahuan atau pengalaman teknis khusus.Pekerjaan animator adalah salah satu posisi ini.Seorang animator mengambil model 3D yang telah dibangun dan menambahkan tulang dan otot virtual ke dalamnya.Bergantung pada produksinya, seorang animator mungkin memerlukan pengetahuan tentang teknik penangkapan gerak, anatomi dan konsep matematika yang kompleks.

Pekerjaan lain yang mungkin memerlukan pengetahuan khusus termasuk posisi desainer antarmuka;Mereka mungkin perlu tahu bagaimana suatu program bereaksi sehingga mereka dapat menyesuaikan tombol dan scrollbar di layar.Desain kemasan industri adalah bidang khusus lainnya.Artis semacam itu membuat kotak atau kasus CD di mana game dijual.

Tidak semua game dan perusahaan produksi game sama.Ini berarti jenis pekerjaan artis game bisa berbeda dari satu posisi ke posisi berikutnya.Perusahaan yang merancang game untuk perangkat seluler mungkin hanya menggunakan grafik dua dimensi sederhana dan tidak membutuhkan pemodel.Perusahaan lain mungkin mensyaratkan bahwa seniman konsep bekerja secara eksklusif dengan model 3D yang kasar.Pekerjaan yang dibutuhkan bahkan dapat bervariasi dari proyek ke proyek dalam perusahaan yang sama.