Skip to main content

Melyek a legjobb tippek az MMO felépítéséhez?

Egy hatalmas multiplayer online (MMO) játék létrehozása általában a Game Design Document (GDD) kezdődik, amelyet a fejlesztés többi részének irányításához használnak.Ez a dokumentum alapja az MMO felépítésének, és az összes többi tervezési döntésnek referenciapontként kell használnia.Számos döntést kell hozni a játék történetével, művészeti stílusával, valamint a különféle felhasználói felületekkel (UI) elemekkel és lehetőségekkel kapcsolatban.Az MMO felépítése hosszú távú folyamat, és a különféle megfontolásokat szem előtt kell tartani a játék hosszú élettartamának biztosítása érdekében, ideértve a jövőbeli frissítések és kiadások terveit is.Hatékony játéktervezési dokumentum vagy GDD.Ez egy olyan munka, amely jelzi és felvázolja a projekt számos tervezési döntését, például a játék átfogó történetét és annak bemutatását.Valószínűleg további döntéseket hoznak a fejlesztés során, de a GDD alapot nyújt az MMO építéséhez.A fejlesztés során szükség szerint felülvizsgálható és frissíthető, de a lehető legnagyobb mértékben forrásként kell szolgálnia a jövőbeni döntésekhez.-Ha lehetséges, ezeket a döntéseket korán kell meghozni, hogy a későbbi kérdések kevésbé váljanak problémává.Ha a játék fő művészeti stílusa a fejlődés elején állapítható meg, akkor az eszközöket a folyamat során következetes stílusú és esztétikai formatervezéssel könnyebben generálhatják.Potenciálisan sok különböző elemet kell figyelembe venni egy MMO felépítése közben, és olyan dolgok, mint a felhasználói felület vagy az UI, és a játék történetét gyakran jobbak, ha megerősítik egymást.

Az MMO építését hosszú távúnak kell tekinteniolyan beruházás, amely a fejlesztés számos szakaszát igényli.Ez azt jelenti, hogy gyakran sok időre és pénzügyekre van szükség annak biztosítása érdekében, hogy a projekt befejeződjön.A határidőket meg kell határozni és be kell tartani annak biztosítása érdekében, hogy a fejlesztés nem haladja meg a költségvetést, vagy az előrejelzett megjelenési dátumon túl.Az új MMO elindítása gyakran a minőségi termék és szolgáltatás létrehozásának egyik legfontosabb szempontja, ezért sok erőforrást kell felvetni annak biztosítása érdekében, hogy a lehető leginkább pozitív legyen.

A jövőbeli fejlesztések és frissítések szinténFontos szempont, még akkor is, ha először épít egy MMO -t.Lehet, hogy a fejlesztőknek hosszú listája van a játék nagyszerű ötleteiről, de gyakran meg kell határozni, hogy mely elemeknek kell várniuk a megvalósítás utáni kiadás után.Az MMO -k években gyakran élnek élettartammal, amely bőséges lehetőséget kínál az új tartalom hozzáadására.Fontos, hogy a GDD ezt figyelembe vegye;Még öt évvel a kiadás után az új eszközök megerősíthetik a projekt általános elképzelését.