Skip to main content

Apa itu Benchmark 3D?

Benchmark tiga dimensi (3D) dalam grafik komputer adalah satu atau lebih tes yang dilakukan pada kartu grafis atau perangkat keras akselerasi grafis untuk menunjukkan kemampuan maksimum perangkat keras.Tes dapat dilakukan dengan sepotong perangkat lunak benchmarking khusus, atau dapat dilakukan di lingkungan dunia yang lebih nyata dengan mengukur kinerja dalam aplikasi aktual yang tidak harus dirancang sebagai tolok ukur 3D.Ada banyak jenis tes pembandingan, mulai dari rendering beberapa objek geometris kompleks secepat mungkin untuk membaca, menulis, dan menyalin data dari memori grafis pada kartu grafis dan memeriksa kecepatan dan akurasi.Dalam banyak kasus, tolok ukur 3D melibatkan pengujian perangkat keras grafik aktual dalam suatu sistem dan koneksi antara unit pemrosesan pusat (CPU), unit titik mengambang (FPU) dan, kadang -kadang, sistem akses acak primer (RAM), semuadi antaranya dapat mempengaruhi kecepatan rendering akhir.

Salah satu tujuan dari tolok ukur 3D adalah untuk menguji kemampuan ke atas dari sistem komputer ketika digunakan untuk membuat grafik 3D.Ada sejumlah jenis aplikasi grafik 3D yang masing -masing dapat mengandalkan set fitur yang berbeda, sehingga program benchmark 3D khusus biasanya menguji sebanyak mungkin fungsi yang bervariasi.Namun, hasil numerik dari tes ini tidak selalu berguna, karena angka mentah mdash;seperti berapa banyak vektor yang dapat diubah dalam yang kedua mdash;relatif tidak berarti dalam menentukan kinerja dunia nyata.Namun, beberapa program pembandingan, menghitung skor keseluruhan sehingga semua sistem komputer yang menggunakan perangkat lunak yang sama dapat membandingkan skor untuk melihat bagaimana satu pengaturan sistem dibandingkan dengan yang lain.Skor ini dapat bermanfaat dan kadang-kadang digunakan dalam ulasan produk profesional, meskipun mereka juga mungkin menyesatkan, terutama jika beberapa fitur yang berkontribusi pada skor jarang atau tidak pernah digunakan dalam aplikasi dunia nyata.

Cara alternatif untuk melakukan aBenchmark 3D adalah menggunakan program dunia nyata seperti video game atau perangkat lunak rendering yang menggunakan grafik 3D secara intensif.Program -program ini umumnya memiliki beberapa cara untuk menunjukkan jumlah frame per detik yang ditampilkan.Dengan mengatur semua opsi rendering ke pengaturan kualitas maksimumnya, frame per detik dapat bertindak sebagai skor tolok ukur untuk perbandingan terhadap pengaturan yang berbeda atau sistem yang berbeda yang menggunakan program yang sama.Menggunakan program dunia nyata untuk benchmarking, bagaimanapun, umumnya tidak mengakses semua fitur kartu grafis dan mungkin tidak hadir sebagai lengkap penilaian kemampuan sebagai program pembandingan khusus.Sistem operasi tertentu dan pustaka grafis dan driver tertentu untuk menjalankan tes.Banyak sistem operasi dan driver diperbarui secara berkala, sehingga hasil pembandingan biasanya tidak sebanding antara versi perangkat lunak yang berbeda.Selain itu, tergantung pada driver dan jenis perangkat keras grafis yang diinstal, hasil patokan dari satu jenis pustaka grafis, seperti OpenGL , mungkin sangat berbeda dari yang lain, seperti DirectX , bahkan pada sistem komputer yang sama.