Skip to main content

Apa itu transmisi asinkron?

Ketika data akan dikirim dari satu komputer ke komputer lainnya, itu dipecah menjadi karakter individu dan dikirim secara berurutan.Transmisi semacam itu disebut transmisi sinkron ketika komputer penerima menggunakan jam yang disinkronkan dengan jam komputer pengirim.Jam membangun ritme.Ketika jam dari komputer penerima dan pengiriman tidak disinkronkan, bentuk transmisi disebut sebagai transmisi asinkron.

Pesan yang akan dikirim dari satu komputer ke komputer lainnya terdiri dari karakter tekstual dan non-tekstual.Karakter, pada gilirannya, terdiri dari bit.Bit -bit ini dikirim melintasi kabel listrik, dan ditunjukkan oleh tingkat sinyal.Agar pengirim dan penerima berhasil mengirimkan bit, ritme harus disepakati oleh keduanya sehingga penerima dapat menentukan ujung bit yang benar dan awal bit lain.

Dalam transmisi asinkron ritme atau kecepatan clockditentukan sebelum dimulainya komunikasi apa pun.Dengan demikian, satu komputer atau perangkat komputasi dapat menyatakan bahwa itu akan beroperasi pada 9600 bit per detik.Perangkat lain dapat berkomunikasi dengan baik dengan perangkat ini hanya jika kecepatan itu cocok.

Ketika satu karakter harus ditransmisikan dari pengirim ke penerima, penerima harus diberitahu untuk menerima karakter.Ini dilakukan dengan menggunakan sinyal "bangun" di awal karakter.Sinyal ini disebut bit awal.Untuk memastikan bahwa satu karakter tidak bingung dengan karakter berikutnya, stop bit digunakan untuk menunjukkan akhir dari setiap karakter.Selain itu, untuk memastikan bahwa sinyal tidak hancur oleh suara listrik liar, ada ketentuan untuk memeriksa kesalahan melalui bit paritas.

Karakter sering terdiri dari tujuh atau delapan bit.Jadi, ketika mentransmisikan satu karakter, bit awal dikirim, dan kemudian bit karakter dikirim satu demi satu.Setelah itu bit paritas dikirim dan akhirnya bit stop dikirim.Karakter tujuh atau delapan bit membutuhkan tiga bit sebagai overhead untuk dikirim dengan benar dari perangkat pengirim ke perangkat penerima.Overhead dalam transmisi asinkron ini dapat membatasi jumlah informasi berguna yang dapat dikirim.

di antara perangkat, dapat ada variasi dalam kecepatan, metode paritas, jumlah bit yang bermanfaat serta jumlah bit stop.Setelah satu karakter diterima, karakter berikutnya dapat masuk setelah jumlah waktu berapa pun.Misalnya, karakter yang diketik pada keyboard dihasilkan dan dikirim setelah interval waktu yang relatif lama dibandingkan dengan kecepatan komputer.Halaman web yang dikirim untuk display dapat memiliki banyak karakter yang dikirim dengan cepat secara berurutan.

Transmisi asinkron biasanya lebih disukai ketika data dikirim lebih jarang.Ini dapat digunakan saat berkomunikasi melalui telepon rumah telepon dan untuk printer sederhana.Transmisi asinkron dianggap lebih sederhana dan lebih murah dibandingkan dengan transmisi sinkron, yang terakhir, bagaimanapun, dapat memberikan kecepatan data yang jauh lebih cepat.