Skip to main content

Apa itu Metaverse?

Kata "Metaverse," yang awalnya diciptakan oleh penulis fiksi ilmiah Neal Stephenson dalam novel 1992 Snow Crash , mengacu pada visi dunia virtual yang merendam dan hidup yang begitu kompleks, bermanfaat, dan meyakinkan bahwa menjadi sulit untuk mempertimbangkannya secara ketat dengan tegas dan tegasbawahan dengan “Dunia Nyata.”Orang -orang mungkin secara sah menghabiskan sebagian besar waktu mereka di dunia seperti itu, sama seperti banyak pekerja kantor menghabiskan sebagian besar waktu mereka di komputer saat ini.Metaverse mirip dengan gagasan realitas virtual, tetapi melampaui itu dalam kebesaran dan kekhususan konotasinya.Istilah ini diciptakan dari kombinasi kata meta , yang berarti menyeluruh, dan akhiran –verse , yang berarti tempat atau dunia, seperti dalam “alam semesta”.

Metaverse adalah ide yang canggih secara teknologi.Pada tahun 2008, kami tidak memiliki infrastruktur yang diperlukan, kekuatan pemrosesan, perangkat antarmuka, dan perangkat lunak untuk menciptakan dunia realitas virtual yang benar -benar mendalam yang layak atas nama Metaverse.Beberapa futuris berspekulasi metaverse skala penuh akan terungkap antara tahun 2020 dan 2030.

Prekursor primitif ke metaverse telah dikembangkan dari berbagai game dan komunitas online lainnya.Contohnya adalah

World of Warcraft Game Role-Playing Online (MMORPG) yang populer, yang menawarkan jutaan pelanggan dan telah menjadi tempat untuk jaringan kehidupan nyata.Dunia virtual lainnya, Second Life , bahkan lebih seperti metaverse karena itu bukan permainan yang terfokus, melainkan dunia terbuka di mana "menang" berarti mengeksplorasi, berkomunikasi, dan menciptakan objek untuk kesenangan Anda sendiri dan untukpemain lain.Beberapa objek di Second Life bahkan dibeli dan dijual menggunakan mata uang di dunia, dolar Linden.Ekonomi kehidupan kedua memiliki ukuran yang mirip dengan banyak kota berukuran sedang.Banyak perusahaan telah mendirikan tempat di dalam Second Life untuk mengiklankan produk mereka dan memungkinkan konsumen untuk melihat model mereka sebelum membeli.

Metaverse sejati tidak hanya akan menjadi dunia yang terpisah, tetapi dunia pelengkap saling berhubungan erat dengan dunia nyata.Ini akan memungkinkan orang -orang dari satu sisi planet untuk bertemu di lingkungan virtual dengan orang -orang di sisi lain, melakukan percakapan normal seolah -olah mereka berdua berada di ruangan yang sama.Kunci untuk membuka gulungan metaverse di sepanjang garis visi asli Stephenson akan menjadi input dan teknologi tampilan yang lebih maju.Mungkin sarung tangan haptic, yang akan memungkinkan gerakan tangan sebagai input, dan tampilan retina, yang akan memproyeksikan gambar dunia virtual langsung ke retina kita, akan cukup untuk melibatkan jutaan orang untuk berpartisipasi dalam realitas virtual yang baru dan intim.