Skip to main content

Ano ang metaverse?

Ang salitang "metaverse," na orihinal na pinagsama ng may -akda ng science fiction na si Neal Stephenson sa 1992 nobela Snow Crash , ay tumutukoy sa isang pangitain ng isang nalubog at parang buhay na virtual na mundo kaya kumplikado, kapaki -pakinabang, at nakakumbinsi na nagiging mahirap na isaalang -alang ito nang mahigpitsubordinate sa "Ang totoong mundo."Ang mga tao ay maaaring lehitimong gumugol ng karamihan sa kanilang oras sa ganoong mundo, tulad ng maraming mga manggagawa sa opisina na ginugol ang karamihan sa kanilang oras sa mga computer ngayon.Ang metaverse ay katulad ng ideya ng virtual reality, ngunit lalampas ito sa kagandahang -loob at ang pagiging tiyak ng mga konotasyon nito.Ang termino ay pinahusay mula sa isang kumbinasyon ng salitang meta , na nangangahulugang overarching, at ang suffix -verse , nangangahulugang lugar o mundo, tulad ng sa "uniberso".

Ang metaverse ay isang teknolohikal na sopistikadong ideya.Noong 2008, kulang kami ng kinakailangang imprastraktura, kapangyarihan ng pagproseso, mga aparato ng interface, at software upang lumikha ng isang tunay na nakaka -engganyong virtual reality world na karapat -dapat sa pangalang Metaverse.Ang ilang mga futurist ay nag-isip ng isang buong sukat na metaverse ay magbubukas minsan sa pagitan ng mga taon 2020 at 2030.

Ang mga primitive precursors sa metaverse ay binuo mula sa iba't ibang mga gaming at iba pang mga online na komunidad.Ang isang halimbawa ay ang tanyag na World of Warcraft Massively Multiplayer online na paglalaro ng laro (MMORPG), na ipinagmamalaki ang milyun-milyong mga tagasuskribi at naging isang lugar para sa real-life networking.Ang isa pang virtual na mundo, Pangalawang Buhay , ay mas metaverse-tulad ng hindi ito isang nakatuon na laro, ngunit sa halip isang bukas na mundo kung saan ang "panalo" ay nangangahulugan lamang ng paggalugad, pakikipag-usap, at paglikha ng mga bagay para sa iyong sariling kasiyahan at para saIba pang mga manlalaro.Ang ilang mga bagay sa Pangalawang Buhay ay binili at ibinebenta gamit ang isang in-mundo na pera, Linden dolyar.Ang ekonomiya ng Pangalawang Buhay ay katulad sa laki ng maraming mga medium-sized na lungsod.Maraming mga kumpanya ang nag -set up ng mga lugar sa loob ng Ikalawang Buhay upang mag -anunsyo ng kanilang mga produkto at payagan ang mga mamimili na i -preview ang mga modelo ng mga ito bago bumili.

Ang isang tunay na metaverse ay hindi lamang isang hiwalay na mundo, ngunit ang isang pantulong na mundo ay malapit na magkakaugnay sa totoong mundo.Papayagan nito ang mga tao mula sa isang panig ng planeta na matugunan sa isang virtual na kapaligiran sa mga tao sa kabilang panig, na nagsasagawa ng normal na pag -uusap na parang pareho silang nasa parehong silid.Ang susi sa pag -unrol ng isang metaverse kasama ang mga linya ng orihinal na pangitain ni Stephenson ay magiging mas advanced na mga teknolohiya at pagpapakita ng mga teknolohiya.Marahil ang mga guwantes na haptic, na magpapahintulot sa mga kilos ng kamay bilang input, at mga retinal na pagpapakita, na mag -proyekto ng mga imahe ng mga virtual na mundo nang direkta sa aming retinas, ay sapat na upang makisali sa milyon -milyon upang lumahok sa isang bago at matalik na virtual na katotohanan.