Skip to main content

Làm cách nào để chọn OpenGL Reg tốt nhất;Dự án?

Cho dù đó là cho mục đích công việc, giáo dục, phát triển chung hay chỉ tò mò, có một vài hướng dẫn có thể được tuân thủ để giúp chọn OpenGL Reg tốt nhất;dự án.Nói chung, dự án nên có các yêu cầu nằm trong phạm vi kỹ năng cho lập trình viên hoặc nhóm sẽ làm việc trên nó.Ngoài ra, khái niệm dự án phải rõ ràng và kết quả được xác định rõ để tránh mã hóa không cần thiết có thể được coi là không cần thiết.Các yêu cầu phần cứng cụ thể cũng nên được đánh vần, bởi vì loại chính xác của OpenGL Lập trình đôi khi có thể được quyết định bởi phần cứng mục tiêu.Dự án cũng nên liên quan đến một phần của OpenGL Điều đó rất thú vị đối với lập trình viên, đặc biệt là khi xử lý các dự án chủ yếu là học thuật về bản chất. Một trong những khía cạnh đầu tiên nhận thức được khi chọn từ OpenGL Reg khác nhau;Các dự án là mức độ khả năng cần thiết để hoàn thành nó.OpenGL Reg đơn giản;Các dự án, chẳng hạn như phát triển hệ thống thanh lịch hai chiều (2D), có thể là những bài tập tuyệt vời trong phát triển chức năng, trong khi các dự án khác, như tạo ra trình kết xuất dựa trên vật lý, có thể yêu cầu một mức độ chi tiết kỹ thuật và toán học rất chuyên biệt.Các chi tiết cụ thể của dự án cần được kiểm tra trước khi nó được đưa lên để đảm bảo rằng không có một yếu tố nào có thể trở thành một vấp ngã khi nó tiến triển.

Phần thực tế của OpenGL trong đó các giao dịch dự án cũng có thể quan trọng.Một số phần của OpenGL reg;, chẳng hạn như shader, rất tham gia và đôi khi yêu cầu một bộ kỹ năng hoàn toàn riêng biệt để làm chủ.Các lập trình viên không quan tâm hoặc có kinh nghiệm trong lĩnh vực OpenGL Lập trình mà dự án gọi có thể muốn tránh dự án hoàn toàn.

cho OpenGL Các dự án nhắm mục tiêu các nền tảng phần cứng cụ thể, điều quan trọng là phải biết chính xác phần cứng là gì và làm thế nào các ứng dụng được viết có thể được kiểm tra trên chúng.Nếu phần cứng chưa đến thị trường tiêu dùng, thì dự án không thể được kiểm tra hiệu quả cho đến khi một mẫu phần cứng được cung cấp hoặc một trình giả lập phần mềm được cung cấp.Thường xuyên hơn không, một trình giả lập cho phần cứng đủ. Khi xử lý OpenGL Các dự án sẽ được sử dụng cho mục đích thương mại, hợp đồng và các điều kiện khác thường được quy định khi bắt đầu dự án.Điều này có thể không phải lúc nào cũng là trường hợp cho các dự án và dự án học thuật do cộng đồng phát triển.Nếu có khả năng phần mềm hoặc mã nguồn cho dự án sẽ được phân phối dưới một hình thức nào đó, thì điều quan trọng là phải thiết lập bối cảnh chính xác trong đó các lập trình viên phù hợp với dự án để không có sự hiểu lầm hợp pháp hoặc khác trong tương lai.