Skip to main content

Τι είναι το 2D OpenGL

Η ανοιχτή βιβλιοθήκη γραφικών reg;(OpenGL ) είναι κατά κύριο λόγο μια διεπαφή προγραμματισμού που επιτρέπει στις εφαρμογές λογισμικού να αλληλεπιδρούν με το υλικό γραφικών και να δημιουργούν τρισδιάστατες (3D) σκηνές γρήγορα και αποτελεσματικά.Χρησιμοποιώντας δισδιάστατα (2D) OpenGL Reg.Τεχνικές προγραμματισμού, η επιτάχυνση υλικού που παρέχεται από τη βιβλιοθήκη μπορεί να ενισχύσει την απόδοση και, μερικές φορές, την ευκολία του λογισμικού προγραμματισμού που δεν χρησιμοποιεί απαραιτήτως μοντέλα 3D ή μετασχηματισμούς.Η πιο συνηθισμένη μέθοδος χρήσης του 2D OpenGL Reg.είναι να σχεδιάσουμε τετράπλευρα ή ορθογώνια, τα οποία είναι υφή με μια εικόνα, δημιουργώντας αποτελεσματικά ένα αντικείμενο σε 3D χώρο από μια εικόνα.Μόλις εγκατασταθούν, αυτά τα τετράπλευρα μπορούν να χειριστούν, είτε με αυστηρές μεθόδους 2D είτε με μετασχηματισμό με τρισδιάστατες μήτρες για ειδικά εφέ που διαφορετικά θα ήταν δύσκολο να κάνουν μόνο με 2D γραφικά Raster.Υπάρχουν κάποιες επιπλοκές που φέρνει η χρήση μιας βιβλιοθήκης 3D όταν την χρησιμοποιεί μόνο για 2D γραφικά, συμπεριλαμβανομένης της υπερ-ακρίβειας που μπορεί να το κάνει πολύπλοκο για την απομόνωση τοποθεσιών ενός pixel, καθώς και απαιτώντας κάποια υποστήριξη 3D για ένα πρόγραμμα που ενδέχεται να μην απαιτεί πραγματικάΕίναι πολλοί προγραμματιστές υλικού και λογισμικού παρέχουν οδηγούς και προσαρμοσμένες διεπαφές αφηρημένου προγραμματισμού (APIs) που καθιστούν τα συγκεκριμένα προϊόντα τους πλήρως συμβατά με το OpenGL Reg.βιβλιοθήκη.Αυτή η ευρεία αποδοχή ενός ανοιχτού προτύπου δίνει στους προγραμματιστές έναν τρόπο να αποκτήσουν άμεση πρόσβαση στο υλικό σε μια μεγάλη ποικιλία συστημάτων.Η επιτάχυνση υλικού που παρέχεται κατά τη χρήση 2D OpenGL Reg.μπορεί να επιτρέψει σε ένα πρόγραμμα να τρέχει πιο ομαλά από ό, τι διαφορετικά θα ήταν δυνατό.Αυτή η ταχύτητα ισορροπείται από το γεγονός ότι χρησιμοποιώντας το OpenGL Reg.Ο αγωγός για γραφικά μπορεί να είναι πολύ διαφορετικός από τη χρήση παραδοσιακών μεθόδων προγραμματισμού 2D που δεν χρησιμοποιούν γενικά ένα μοντέλο κρατικής μηχανής όπως το OpenGL Reg.κάνει.

MOST 2D OpenGL Τα προγράμματα χρησιμοποιούν επίπεδη ορθογώνια που γίνονται στις ίδιες αναλογίες με μια εικόνα υφής για να απεικονίσουν τα γραφικά.Αυτό έχει το πλεονέκτημα ότι είναι πολύ γρήγορο να κάνει, καθώς και να απλοποιήσει τον προγραμματισμό, ώστε να χρησιμοποιεί κάποια από την ίδια λογική με τα ρυθμιστικά γραφικά που βασίζονται σε ράστερ.Ορισμένα εφέ, όπως η κλιμάκωση μιας εικόνας, η περιστροφή μιας εικόνας ή η αντιστροφή μιας εικόνας, μπορούν στην πραγματικότητα να εκτελούνται πολύ πιο αποτελεσματικά χρησιμοποιώντας το OpenGL Reg.

Υπάρχουν ορισμένοι παράγοντες που μπορούν να προκαλέσουν 2D OpenGL Reg.Τα προγράμματα που είναι πιο περίπλοκα από άλλα 2D προγράμματα μπορεί κανονικά να είναι.Ένας από αυτούς τους παράγοντες είναι η ακρίβεια των εικονοστοιχείων στην οθόνη.OpenGL δεν ισοδυναμεί με ένα μέρος του εικονικού συστήματος συντεταγμένων σε ένα εικονοστοιχείο σε μια οθόνη, όπως το Raster Graphics, οπότε οι αριθμοί κυμαινόμενου σημείου πρέπει μερικές φορές να χρησιμοποιηθούν για συντεταγμένες οθόνης για να αποφευχθούν κενά στην οθόνη ή να τοποθετηθούν περίεργες τοποθετήσεις εικονοστοιχείων.αυτό το OpenGL Απαιτεί τη χρήση μιας κάρτας γραφικών για την αύξηση της ταχύτητας απόδοσης.Εάν μια εφαρμογή χρησιμοποιεί το OpenGL Reg.Για την εμφάνιση ενός παραθύρου διεπαφής ή συστήματος, τότε οι συσκευές που δεν έχουν επιτάχυνση γραφικών θα μπορούσαν να υποστούν απώλεια απόδοσης για γραφικά που μπορεί να φαίνονται πολύ βασικά σε έναν τελικό χρήστη.Το OpenGL επίσης δεν παρέχει καμία φυσική υποστήριξη για την εμφάνιση κειμένου, πράγμα που σημαίνει ότι η εμφάνιση μεγάλων περιοχών κειμένου θα μπορούσε να απαιτήσει ένα δίκαιο ποσό προσαρμοσμένου κώδικα.