Skip to main content

Τι είναι η επιλογή δράσης;

Η επιλογή δράσης είναι μια διαδικασία που περιλαμβάνει τον τρόπο με τον οποίο ένα σχεδιασμένο έξυπνο σύστημα θα αντιδράσει δίπλα σε ένα δεδομένο πρόβλημα.Είναι συνήθως ένα πεδίο που μελετάται στην ψυχολογία, τη ρομποτική και την τεχνητή νοημοσύνη.Η επιλογή δράσης είναι συνώνυμη με τη λήψη αποφάσεων και την επιλογή συμπεριφοράς.Τα δεδομένα που συλλέγονται ερευνώνται και διασπώνται για να μπορέσουν να προσαρμοστούν σε τεχνητά συστήματα όπως η ρομποτική, τα βιντεοπαιχνίδια και ο προγραμματισμός τεχνητής νοημοσύνης.απάντηση.Όλα τα ζωντανά πλάσματα έχουν τη δική τους ενστικτώδη αντίδραση στα τρόφιμα, τους θηρευτές και τους συντρόφους.Δημιουργία ελεγχόμενου περιβάλλοντος όπου παρατηρούνται τα μελετημένα ζώα ότι εκτελούν πάντα διαφορετικές λύσεις σε διαφορετικά προβλήματα παρέχει στους ερευνητές και τους προγραμματιστές τη βάση για την πρόοδο της μελέτης τους.Αυτό με τη σειρά του οδήγησε τους ερευνητές και τους προγραμματιστές προσπαθώντας να αναδημιουργήσουν αυτές τις ενστικτώδες απαντήσεις με ελεγχόμενο τρόπο.

Για τους ερευνητές και τους προγραμματιστές, τα πιο συνηθισμένα ερωτήματα που χρησιμοποιούνται στην επιλογή δράσης επικεντρώνονται σε αυτό που πρέπει να κάνουν και τι θα συμβεί στη συνέχεια.Οι απαντήσεις με τη σειρά τους μπορούν να ανακυκλωθούν για μια νέα παρτίδα πειραματικής επιλογής δράσης.Πρωταρχικά παραδείγματα επιλογής δράσης μπορούν να βρεθούν σε παιχνίδια και προγραμματισμό τεχνητής νοημοσύνης.Στα παιχνίδια υπολογιστών, μπορεί να βρεθεί σε σκοπευτές πρώτου προσώπου (FPS) όπως

Halo

και counter-strike.σε εργασίες. Αυτό που κάνει την επιλογή δράσης ένα μοναδικό πεδίο είναι ότι υπάρχει πάντα ένας αυστηρός οδηγός για να ακολουθήσετε για να έχετε ένα αποδεκτό επίπεδο δεδομένων.Ο οδηγός θα βασιζόταν πάντα σε ένα θέμα που έχει σχεδιαστεί από έναν άνθρωπο ή ένα ζώο.Για τους περισσότερους, αν όχι όλους τους ερευνητές και τους προγραμματιστές, ένα θέμα θα πρέπει πάντα να τοποθετηθεί σε μια θέση όπου το περιβάλλον είναι απρόβλεπτο και αλλάζει πάντα.Το θέμα θα πρέπει επίσης να αντιδράσει εγκαίρως κατά την εκτέλεση ορισμένων εργασιών.Πρέπει επίσης να αλληλεπιδράσει με πραγματικούς ζωντανούς ανθρώπους για να φέρει έναν τυχαίο παράγοντα. Με αυτούς τους πολλούς τυχαίους παράγοντες και μια αυστηρή κατευθυντήρια γραμμή που πρέπει να ακολουθήσει, η έρευνα δεν τελειώνει ποτέ, αφού θα υπάρχει πάντα ένα διαφορετικό σύνολο περιστάσεων για κάθε πείραμα.Ένας πρωταρχικός παράγοντας που κάνει τους ερευνητές και τους προγραμματιστές να μελετήσουν εντατικά αυτό το πεδίο είναι ο χρόνος απόκρισης.Με κάθε επιτυχημένο πείραμα όπου το θέμα έχει μάθει μια δράση, θα προκύψει μια διαφορετική οδός δράσης.Αυτό με τη σειρά του κάνει ένα πιο περίπλοκο θέμα σε σύγκριση με μια προηγούμενη έκδοση.