Skip to main content

Τι είναι η απόδοση σε πραγματικό χρόνο;

Η απόδοση σε πραγματικό χρόνο είναι μια τεχνική απόδοσης γραφικών mdash;σχεδόν αποκλειστικά για τα βιντεοπαιχνίδια mdash;Αυτό βοηθά στη φόρτωση γραφικών.Με την απόδοση σε πραγματικό χρόνο, τα πλαίσια φορτώνονται στιγμιαία για να δημιουργήσουν εικόνες που προσομοιώνουν την πραγματική κίνηση.Αυτό επιτρέπει επίσης στους κατασκευαστές παιχνιδιών βιντεοπαιχνιδιών να δημιουργούν διαδραστικούς κόσμους.Για να θεωρηθεί η απόδοση σε πραγματικό χρόνο, πρέπει να είναι 15 καρέ ανά δευτερόλεπτο (FPS) ή ταχύτερα.Το κύριο κομμάτι του φορολογούμενου υλικού είναι η κάρτα βίντεο και μερικές παλαιότερες κάρτες βίντεο μπορεί να μην είναι σε θέση να συμβαδίσουν με τέτοια απόδοση.Σε αντίθεση με την απόδοση σε πραγματικό χρόνο είναι η προ-απόδοση, η οποία χρησιμοποιείται μερικές φορές στα βιντεοπαιχνίδια.

Όταν κάποιος παίζει ένα τρισδιάστατο (3D) παιχνίδι, θα πρέπει να φαίνεται στον παίκτη ότι ο χαρακτήρας του τρέχει μέσα από ένα περιβάλλονή εκτελώντας κάποια δράση ρευστά.Στην πραγματικότητα, δεν υπάρχει τίποτα ρευστό για τις κινήσεις.Το βιντεοπαιχνίδι φορτώνει απλά τις εικόνες τόσο γρήγορα που φαίνεται ρευστό, όπως στο animation.Εκτός από τη δημιουργία κινήσεων που είναι πιο ρεαλιστικές, αυτό έχει ένα άλλο πλεονέκτημα: κάνοντας παιχνίδια διαδραστικά.Τα προ-εκτοξευμένα παιχνίδια, τα οποία έγιναν κατά τη διάρκεια των πρώτων ημερών των βιντεοπαιχνιδιών, ήταν μόνο διαδραστικά σε ένα σημείο.Ορισμένα αντικείμενα θα μπορούσαν να μετακινηθούν, αλλά ο κόσμος του βιντεοπαιχνιδιού στο σύνολό του ήταν στατικός.Τα παιχνίδια που χρησιμοποιούν απόδοση σε πραγματικό χρόνο μπορούν να έχουν πολύ περίπλοκες αλληλεπιδράσεις.Εάν τα γραφικά δεν μπορούν να το φορτώσουν γρήγορα, τότε ο χρήστης θα παρατηρήσει προφανή προβλήματα φόρτωσης και το παιχνίδι θα καθυστερήσει συχνά.Εκτός από την καθυστέρηση, ένα άλλο πρόβλημα που μπορεί να παρατηρήσει ένας παίκτης είναι ότι ορισμένες εικόνες στο παιχνίδι, όπως η στολή ενός χαρακτήρα ή τα στοιχεία φόντου, θα φορτωθούν πολύ αργά. Για να παίξετε παιχνίδια βίντεο με απόδοση σε πραγματικό χρόνο, ο υπολογιστής πρέπει να έχειΙσχυρή κάρτα βίντεο, επειδή αυτό είναι το κύριο υλικό που φορολογείται κατά την απόδοση.Η κάρτα βίντεο είναι υπεύθυνη για τη φόρτωση και τη δημιουργία όλων των γραφικών σε έναν υπολογιστή και πρέπει να λειτουργήσει πολύ σκληρά για να εξασφαλίσει ότι τα φορτία απόδοσης γρήγορα.Ένας υπολογιστής με αδύναμη κάρτα βίντεο μπορεί να μην είναι σε θέση να δημιουργήσει σωστά τις εικόνες ή η απόδοση μπορεί να επιβραδυνθεί κάτω από τις ταχύτητες σε πραγματικό χρόνο.

Το αντίθετο της απόδοσης σε πραγματικό χρόνο είναι προ-απόδοση.Αυτό σημαίνει ότι το περιβάλλον του βιντεοπαιχνιδιού έχει ήδη αποδοθεί και τοποθετηθεί στη μνήμη του παιχνιδιού.Ενώ αυτή η τεχνική χρησιμοποιήθηκε κυρίως με παλαιότερα παιχνίδια, η προ-απόδοση μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να κάνει τμήματα ταινιών σε ένα παιχνίδι.Ενώ η προ-απόδοση δεν χρησιμοποιεί την κάρτα βίντεο όσο και την απόδοση σε πραγματικό χρόνο, το ίδιο το παιχνίδι απαιτεί περισσότερη μνήμη, γεγονός που καθιστά δύσκολη τη δημιουργία εκτεταμένων βιντεοπαιχνιδιών που μπορούν να παίξουν αποτελεσματικά οι υπολογιστές.