Skip to main content

Kết xuất thời gian thực là gì?

Kết xuất thời gian thực là một kỹ thuật kết xuất đồ họa mdash;Hầu như dành riêng cho trò chơi video mdash;Điều đó giúp tải đồ họa.Với kết xuất thời gian thực, các khung được tải ngay lập tức để tạo hình ảnh mô phỏng chuyển động thực tế;Điều này cũng cho phép các nhà sản xuất trò chơi video tạo ra thế giới tương tác.Để kết xuất được coi là thời gian thực, nó phải là 15 khung hình mỗi giây (FPS) hoặc nhanh hơn.Phần chính của phần cứng bị đánh thuế là thẻ video và một số thẻ video cũ hơn có thể không thể theo kịp kết xuất như vậy.Trái ngược với kết xuất thời gian thực là kết xuất trước, đôi khi được sử dụng trong các trò chơi video. Khi ai đó chơi trò chơi ba chiều (3D), nó sẽ xuất hiện với người chơi rằng nhân vật của anh ấy hoặc cô ấy đang chạy qua một môi trườnghoặc thực hiện một số hành động trôi chảy.Trong thực tế, không có gì trôi chảy về các phong trào;Trò chơi video chỉ tải hình ảnh nhanh đến mức nó xuất hiện chất lỏng, như trong hoạt hình.Ngoài việc tạo ra các phong trào thực tế hơn, điều này có một lợi thế khác: làm cho các trò chơi tương tác.Các trò chơi được kết xuất sẵn, được thực hiện trong những ngày đầu của trò chơi video, chỉ tương tác với một điểm;Một số đối tượng có thể được di chuyển, nhưng toàn bộ thế giới trò chơi điện tử là tĩnh.Các trò chơi sử dụng kết xuất thời gian thực có thể có các tương tác rất phức tạp. Chính thức, tốc độ kết xuất thời gian thực phải là 15 khung hình / giây hoặc nhanh hơn.Nếu đồ họa không thể tải điều này một cách nhanh chóng, thì người dùng sẽ nhận thấy các vấn đề tải rõ ràng và trò chơi thường sẽ tụt hậu.Ngoài việc tụt hậu, một vấn đề khác mà người chơi có thể nhận thấy là một số hình ảnh nhất định trong trò chơi, chẳng hạn như trang phục hoặc các yếu tố nền của nhân vật, sẽ tải rất chậm. Để chơi các trò chơi video với kết xuất thời gian thực, máy tính phải cóThẻ video mạnh mẽ, bởi vì đây là phần cứng chính bị đánh thuế trong quá trình kết xuất.Thẻ video chịu trách nhiệm tải và tạo tất cả đồ họa trong máy tính và nó phải hoạt động rất chăm chỉ để đảm bảo tải tải nhanh chóng.Một máy tính có thẻ video yếu có thể không thể tạo ra hình ảnh đúng cách hoặc kết xuất có thể chậm xuống dưới tốc độ thời gian thực. Đối diện với kết xuất thời gian thực là kết xuất trước;Điều này có nghĩa là môi trường trò chơi video đã được hiển thị và đặt trong bộ nhớ trò chơi.Mặc dù kỹ thuật này chủ yếu được sử dụng với các trò chơi cũ hơn, kết xuất trước có thể được sử dụng để tạo các phân đoạn phim trong một trò chơi.Mặc dù kết xuất trước không sử dụng thẻ video nhiều như kết xuất thời gian thực, bản thân trò chơi đòi hỏi nhiều bộ nhớ hơn, điều này gây khó khăn cho việc tạo ra các trò chơi video rộng lớn mà máy tính có thể chơi hiệu quả.