Skip to main content

Τι είναι η δεύτερη ζωή;

Η Second Life είναι μια τρισδιάστατη εικονική κοινότητα που δημιουργείται εξ ολοκλήρου από την ιδιότητα του μέλους.Τα μέλη αναλαμβάνουν μια ταυτότητα και κατοικούσαν διαμονή στο περιβάλλον, δημιουργώντας ένα προσαρμοσμένο avatar ή προσωπικό για να εκπροσωπούν τον εαυτό τους.Το Avatar κινείται στον εικονικό κόσμο χρησιμοποιώντας τα κουμπιά ελέγχου ποντικιού και διαισθητικά πληκτρολογίου.

Ο εικονικός κόσμος περιλαμβάνει επίσης ήχο.άνεμος στα ταλαντευόμενα δέντρα, μπερδεύοντας Brooks, ακουστική συνομιλία και ενσωματωμένη συνομιλία και άμεση ανταλλαγή μηνυμάτων.Οι κάτοικοι αγοράζουν ακίνητα, ξεκινούν επιχειρήσεις, παιχνίδι με άλλους κατοίκους, δημιουργούν αντικείμενα, συμμετέχουν σε κλαμπ, παρακολουθούν μαθήματα ή απλώς παρέα.

Το φθινόπωρο του 2006, πάνω από 3.000 κάτοικοι αναφέρθηκαν αναφέρθηκαν σε περίσσεια ύψους 20.000 δολαρίων ΗΠΑ (USD) ετησίως που τρέχουν επιχειρήσεις στη δεύτερη ζωή.Τα περισσότερα από αυτά πωλούν αντικείμενα που έχουν δημιουργήσει ότι οι άλλοι κάτοικοι θέλουν.Ένας κάτοικος προσγειώθηκε μια Business Week Cover Story για την απόκτηση τριών αριθμών εισοδήματος mdash;Αυτό είναι δολάρια πραγματικού κόσμου mdash;Πώληση εικονικής ακίνητης περιουσίας.

Το ακίνητο που αγοράζεται στη δεύτερη ζωή ανήκει στον αγοραστή χρησιμοποιώντας ένα σχέδιο που αναφέρεται ως Πρωτόκολλο Πρωτόκολλο Internet (IP).Ορισμένοι ιδιοκτήτες επιβραβεύουν τα μέλη για να παραμείνουν στην ιδιοκτησία τους με Linden Dollars , το νόμισμα της κοινότητας.Τα δολάρια Linden μπορούν επίσης να αγοραστούν με πραγματικά δολάρια χρησιμοποιώντας πιστωτική κάρτα.Μέρος της συναλλαγματικής ισοτιμίας πηγαίνει στην Linden Inc., με την περιοχή να δημιουργεί πάνω από 64 εκατομμύρια δολάρια ΗΠΑ το χρόνο.Τον Σεπτέμβριο του 2006, η δημοφιλής επιστήμη

ανέφερε ότι η Wells Fargo Bank αγόρασε ένα νησί στη δεύτερη ζωή, όπου θα μπορούσε μια μέρα να προσφέρει πραγματική παγκόσμια τραπεζική.Αρκετές εταιρείες θεωρούσαν ότι προσφέρουν μαθήματα εταιρικής κατάρτισης στον εικονικό κόσμο mdash;Ένα επιχειρηματικό μοντέλο που θα μπορούσε να εξοικονομήσει χρήματα σε τέλη ταξιδιού και διαμονής.Οι μελλοντικές δυνατότητες περιλαμβάνουν εικονικά πανεπιστήμια που αναπαράγουν τους ομολόγους τους με τις αίθουσες διδασκαλίας και τους καθηγητές που διδάσκουν διαδραστικά μαθήματα σε πραγματικό χρόνο, εικονικές διαδραστικές συνεδρίες του Κογκρέσου και τρισδιάστατη υποστήριξη πελατών και τεχνολογίας.Ο Guru RealNetWorks πιστώνεται με την αιχμή της ανάπτυξης της ηλεκτρονικής τεχνολογίας ροής.Οποιοσδήποτε άνω των 13 ετών μπορεί να ανοίξει έναν δωρεάν λογαριασμό, αν και τα μέλη μεταξύ 13 και 18 συμμετέχουν σε ξεχωριστή εικονική κοινότητα.Εντός της έκδοσης ενηλίκων, υπάρχουν περιοχές PG και ενήλικες περιοχές όπου είναι αποδεκτές διαφορετικοί τρόποι συμπεριφοράς.Σύμφωνα με τους όρους παροχής συμβολαίων παροχής υπηρεσιών, η παρενόχληση οποιουδήποτε είδους στην κοινότητα οδηγεί σε μόνιμη απέλαση.