Skip to main content

Cuộc sống thứ hai là gì?

Cuộc sống thứ hai là một cộng đồng ảo ba chiều được tạo ra hoàn toàn bởi tư cách thành viên của nó.Các thành viên cho rằng một danh tính và cư trú trong môi trường, tạo ra một hình đại diện hoặc nhân vật tùy chỉnh để tự đại diện.Avatar di chuyển trong thế giới ảo bằng cách sử dụng điều khiển chuột và các nút bàn phím trực quan.Thế giới ảo cũng bao gồm âm thanh;Gió trong những cây lắc lư, bập bẹ, cuộc trò chuyện có thể nghe được, và trò chuyện tích hợp và nhắn tin tức thời.Cư dân mua bất động sản, bắt đầu kinh doanh, trò chơi với các cư dân khác, tạo đối tượng, tham gia câu lạc bộ, tham dự các lớp học hoặc chỉ đi chơi.Vào mùa thu năm 2006, hơn 3.000 cư dân được cho là đã kiếm được khoản tiền vượt quá 20.000 đô la Mỹ (USD) mỗi năm để điều hành các doanh nghiệp trong cuộc sống thứ hai.Hầu hết trong số họ bán các đối tượng mà họ đã tạo ra mà những cư dân khác muốn.Một cư dân đã hạ cánh một tuần kinh doanh

Câu chuyện bao gồm để kiếm được thu nhập ba con số mdash;Đó là đô la trong thế giới thực mdash;Bán bất động sản ảo.Tài sản được mua trong Life thứ hai thuộc sở hữu của người mua bằng cách sử dụng một chương trình được gọi là Bản quyền của Giao thức Internet (IP).Một số chủ sở hữu thưởng cho các thành viên vì đã ở tại tài sản của họ với

đô la

, tiền tệ của cộng đồng.Linden Dollars cũng có thể được mua bằng đô la thực bằng thẻ tín dụng.Một phần của tỷ giá hối đoái thuộc về Linden Inc., với trang web có mục đích tạo ra hơn 64 triệu USD mỗi năm.Vào tháng 9 năm 2006,

Khoa học phổ biến

báo cáo rằng Wells Fargo Bank đã mua một hòn đảo vào cuộc sống thứ hai, một ngày nào đó có thể cung cấp ngân hàng thế giới thực.Một số công ty đã xem xét cung cấp các lớp đào tạo doanh nghiệp trong thế giới ảo mdash;Một mô hình kinh doanh có thể tiết kiệm tiền trong phí đi lại và nhà nghỉ.Các khả năng trong tương lai bao gồm các trường đại học ảo tái tạo các đối tác ngoài đời thực của họ với các lớp học và giáo sư giảng dạy các lớp học tương tác trong thời gian thực, các phiên quốc hội tương tác ảo và hỗ trợ công nghệ ba chiều của khách hàng.RealNetworks Guru được ghi nhận với việc phát triển các công nghệ phát trực tuyến.Bất cứ ai trên 13 tuổi đều có thể mở một tài khoản miễn phí, mặc dù các thành viên từ 13 đến 18 tham gia vào một cộng đồng ảo riêng biệt.Trong phiên bản người lớn, có các khu vực PG và khu vực người lớn nơi các phương thức hành vi khác nhau được chấp nhận.Theo các điều khoản của hợp đồng dịch vụ, quấy rối dưới bất kỳ hình thức nào trong cộng đồng dẫn đến trục xuất vĩnh viễn.