Skip to main content

Mik azok a 3D textúrák?

A háromdimenziós (3D) textúrák olyan képek, amelyek a valós textúrák replikálására készültek, például a levél vagy az állat szőrén lévő vénák.Számos 3D textúra úgy néz ki, mint kétdimenziós (2D) textúrák, ha fejbe nézik, de a kettő létrehozásának jelentős különbsége van.A 3D textúrák négyzet alakú képek, amelyeket megismételni készítenek, így konfliktus nélkül fel lehet fektetni a felületre.Ezeket leggyakrabban a 3D modellek, például a játékokban és animációkban használják, hogy a modellek valósághűbbnek tűnjenek, vagy bizonyos megjelenést adjanak nekik.Amikor ezeket a textúrákat először létrehozták, nem sokat használtak, de a 3D-s technológiában az előrelépések 2011-től gyakori eseményt jelentettek.különbség.Mindkettő úgy néz ki, mintha valós textúrájú lenne, és egy képzett 2D-s művész készíthet 3D-s textúrákat.A kettő közötti különbség nem annyira a megjelenésről szól, hanem a textúrák készítésének módjáról is.Míg a 2D textúráknak két dimenziója van, a 3D -s textúrák három dimenzióval készülnek, közismert nevén X, Y és Z dimenziónak.Ez hozzáad egy új információréteget, így a textúrák több alkalmazásra hasznosak.Ez azt jelenti, hogy ha a textúra képet egy felületre csempézik, akkor úgy néz ki, mint egy nagy kép.Ha megfelelően végezzük el, a nézők nem látják a csempézést, mert nem lesz konfliktus.A rosszul megtervezett textúrák nem áramlanak, azaz az egyik csempe kellemetlennek tűnik egy másik csempe mellett.Amikor a textúrákat a modellek fölé csempézik, akkor megváltoztatja a modellek megjelenését.Például, ha egy modellnek van szoknya és rózsaszín pamut textúrája van rá, akkor a textúra kitölti a szoknyát, és realisztikusabbnak tűnik.

A 3D textúrák korai napjaiban ritkán használták őket.Ennek oka az volt, hogy a memóriakorlátozások miatt képesek voltak a játékok és animációk összeomlására, vagy túlságosan memóriává válni a megfelelő lejátszáshoz.A fejlett kompressziós technológia lehetővé teszi a textúrák elkészítését, hogy kevesebb memóriát vegyen fel, így ezeket a problémákat okozza.A 3D textúrák hozzáadása reális eredményeket hozhat, és általában könnyebb, mint a 3D -s modell textúrájú tervezése a modellezési programban, tehát ezek a textúrák gyakoriak.