Skip to main content

Kết cấu 3D là gì?

Kết cấu ba chiều (3D) là hình ảnh được tạo ra để tái tạo kết cấu trong thế giới thực, chẳng hạn như các tĩnh mạch trên lá hoặc lông trên động vật.Nhiều kết cấu 3D trông giống như kết cấu hai chiều (2D) khi được xem trực tiếp, nhưng có một sự khác biệt lớn trong cách cả hai được tạo ra.Kết cấu 3D là hình ảnh vuông được tạo ra để lặp lại, vì vậy chúng có thể được đặt trên một bề mặt mà không có xung đột.Chúng được sử dụng phổ biến nhất với các mô hình 3D, chẳng hạn như trong các trò chơi và hoạt hình, để làm cho các mô hình trông thực tế hơn hoặc để cho chúng một cái nhìn nhất định.Khi những kết cấu này được tạo lần đầu tiên, chúng không được sử dụng nhiều, nhưng những tiến bộ trong công nghệ 3D đã khiến chúng trở thành một sự xuất hiện phổ biến vào năm 2011. Khi nhìn vào kết cấu 2D và 3D, hầu hết mọi người sẽ không thể nóisự khác biệt.Cả hai được tạo ra để trông như thể chúng có kết cấu trong thế giới thực, và một nghệ sĩ 2D lành nghề có thể tạo ra các kết cấu trông 3D.Sự khác biệt giữa hai không phải là quá nhiều về ngoại hình, mà là về cách kết cấu được tạo ra.Trong khi kết cấu 2D có hai chiều, kết cấu trong 3D được tạo ra với ba chiều, thường được gọi là kích thước X, Y và Z.Điều này bổ sung một lớp thông tin mới, làm cho kết cấu hữu ích cho nhiều ứng dụng hơn. Hầu hết các kết cấu 3D là hình ảnh vuông được tạo để lặp lại.Điều này có nghĩa là, nếu hình ảnh kết cấu được lát gạch trên bề mặt, thì nó sẽ trông giống như một hình ảnh lớn.Nếu được thực hiện đúng, người xem sẽ không nhìn thấy ốp lát, vì sẽ không có xung đột.Kết cấu được thiết kế kém sẽ không chảy, có nghĩa là một gạch sẽ trông lúng túng bên cạnh một gạch khác. Trong khi kết cấu 3D có thể được sử dụng làm hình nền máy tính để bàn hoặc làm tô điểm trong hình ảnh, chúng thường được sử dụng nhất với các mô hình 3D.Khi kết cấu được lát gạch trên các mô hình, nó sẽ thay đổi sự xuất hiện của các mô hình.Ví dụ, nếu một người mẫu có váy và kết cấu bông màu hồng được thêm vào, kết cấu sẽ lấp đầy váy và làm cho nó trông thực tế hơn. Trong những ngày đầu của kết cấu 3D, chúng hiếm khi được sử dụng.Điều này là do các hạn chế bộ nhớ khiến chúng có khả năng khiến các trò chơi và hoạt hình bị sập hoặc trở nên quá nặng về bộ nhớ để chơi đúng cách.Công nghệ nén nâng cao cho phép các kết cấu được tạo ra để lấy ít bộ nhớ hơn, vì vậy chúng có thể được sử dụng mà không gây ra những vấn đề này.Thêm kết cấu 3D có thể tạo ra kết quả thực tế và thông thường nó dễ dàng hơn so với việc thiết kế mô hình 3D với kết cấu trong chương trình mô hình hóa, vì vậy các kết cấu này là phổ biến.