Skip to main content

Ano ang mga 3D na texture?

Ang mga three-dimensional (3D) na mga texture ay mga imahe na ginawa upang magtiklop ng mga tunay na mundo ng mga texture, tulad ng mga ugat sa isang dahon o balahibo sa isang hayop.Maraming mga 3D na texture ang mukhang two-dimensional (2d) na mga texture kapag tiningnan ang head-on, ngunit mayroong isang malaking pagkakaiba sa kung paano nilikha ang dalawa.Ang mga 3D na texture ay mga parisukat na imahe na ginawa upang ulitin, kaya maaari silang mailagay sa isang ibabaw nang walang salungatan.Ang mga ito ay pinaka -karaniwang ginagamit sa mga modelo ng 3D, tulad ng sa mga laro at animation, upang gawing mas makatotohanang ang mga modelo o upang bigyan sila ng isang tiyak na hitsura.Kapag ang mga texture na ito ay unang nilikha, hindi sila gaanong ginamit, ngunit ang pagsulong sa teknolohiya ng 3D ay gumawa sa kanila ng isang pangkaraniwang pangyayari noong 2011.

Kapag tinitingnan ang mga texture ng 2D at 3D, ang karamihan sa mga tao ay hindi masasabi sapagkakaibaParehong ginawa upang tumingin na parang mayroon silang isang tunay na mundo na texture, at ang isang bihasang 2D artist ay maaaring gumawa ng mga texture na mukhang 3D.Ang pagkakaiba sa pagitan ng dalawa ay hindi gaanong tungkol sa hitsura, ngunit tungkol sa kung paano ginawa ang mga texture.Habang ang 2D na mga texture ay may dalawang sukat, ang mga texture sa 3D ay ginawa gamit ang tatlong sukat, na karaniwang kilala bilang X, Y at Z na mga sukat.Nagdaragdag ito ng isang bagong layer ng impormasyon, na ginagawang kapaki -pakinabang ang mga texture para sa higit pang mga aplikasyon.

Karamihan sa mga 3D na texture ay mga parisukat na imahe na ginawa upang ulitin.Nangangahulugan ito na, kung ang imahe ng texture ay naka -tile sa isang ibabaw, pagkatapos ay magmukhang isang malaking imahe.Kung maayos na tapos na, hindi makikita ng mga manonood ang pag -tile, sapagkat walang kaguluhan.Ang hindi magandang dinisenyo na mga texture ay hindi dumadaloy, nangangahulugang ang isang tile ay magmukhang awkward sa tabi ng isa pang tile.Kapag ang mga texture ay naka -tile sa mga modelo, mababago nito ang hitsura ng mga modelo.Halimbawa, kung ang isang modelo ay may palda at isang kulay -rosas na texture ng koton ay idinagdag sa ibabaw nito, pupunan ng texture ang palda at gawing mas makatotohanang.Ito ay dahil ang mga paghihigpit sa memorya ay gumawa sa kanila na may kakayahang maging sanhi ng pag-crash ng mga laro at mga animation o maging masyadong mabibigat na memorya upang maayos na maglaro.Pinapayagan ng advanced na teknolohiya ng compression ang mga texture na gawin upang mas mababa ang memorya, upang magamit ito nang hindi nagiging sanhi ng mga problemang ito.Ang pagdaragdag ng mga texture ng 3D ay maaaring gumawa ng mga makatotohanang resulta, at karaniwang mas madali kaysa sa pagdidisenyo ng 3D na modelo na may texture sa programa ng pagmomolde, kaya karaniwan ang mga texture na ito.