Skip to main content

Apa itu tekstur 3D?

Tekstur tiga dimensi (3D) adalah gambar yang dibuat untuk mereplikasi tekstur dunia nyata, seperti vena pada daun atau bulu pada hewan.Banyak tekstur 3D terlihat seperti tekstur dua dimensi (2D) bila dilihat secara langsung, tetapi ada perbedaan besar dalam bagaimana keduanya dibuat.Tekstur 3D adalah gambar persegi yang dibuat untuk diulang, sehingga dapat diletakkan di atas permukaan tanpa konflik.Ini paling umum digunakan dengan model 3D, seperti dalam game dan animasi, untuk membuat model terlihat lebih realistis atau untuk memberi mereka tampilan tertentu.Ketika tekstur-tekstur ini pertama kali dibuat, mereka tidak banyak digunakan, tetapi kemajuan dalam teknologi 3D telah menjadikannya kejadian umum pada 2011.

Ketika melihat tekstur 2D dan 3D secara langsung, kebanyakan orang tidak akan dapat memberi tahuperbedaan.Keduanya dibuat terlihat seolah-olah mereka memiliki tekstur dunia nyata, dan artis 2D yang terampil dapat membuat tekstur yang terlihat 3D.Perbedaan antara keduanya bukan tentang penampilan, tetapi tentang bagaimana tekstur dibuat.Sementara tekstur 2D memiliki dua dimensi, tekstur dalam 3D dibuat dengan tiga dimensi, umumnya dikenal sebagai dimensi x, y dan z.Ini menambahkan lapisan informasi baru, membuat tekstur bermanfaat untuk lebih banyak aplikasi.

Sebagian besar tekstur 3D adalah gambar persegi yang dibuat untuk diulang.Ini berarti bahwa, jika gambar teksturnya ubin di permukaan, maka itu akan terlihat seperti satu gambar besar.Jika dilakukan dengan benar, pemirsa tidak akan melihat ubin, karena tidak akan ada konflik.Tekstur yang dirancang dengan buruk tidak akan mengalir, artinya satu ubin akan terlihat canggung di sebelah ubin lain.

Sementara tekstur 3D dapat digunakan sebagai wallpaper desktop atau sebagai hiasan dalam suatu gambar, mereka paling umum digunakan dengan model 3D.Ketika tekstur ubin dari model, itu akan mengubah penampilan model.Misalnya, jika model memiliki rok dan tekstur kapas merah muda ditambahkan di atasnya, teksturnya akan mengisi rok dan membuatnya terlihat lebih realistis.

Pada hari -hari awal tekstur 3D, mereka jarang digunakan.Ini karena pembatasan memori membuat mereka mampu menyebabkan permainan dan animasi crash atau menjadi terlalu berat untuk dimainkan dengan benar.Teknologi kompresi canggih memungkinkan tekstur dibuat untuk mengambil lebih sedikit memori, sehingga dapat digunakan tanpa menyebabkan masalah ini.Menambahkan tekstur 3D dapat membuat hasil yang realistis, dan biasanya lebih mudah daripada merancang model 3D dengan tekstur dalam program pemodelan, jadi tekstur ini umum.