Skip to main content

Apa itu pemetaan alpha?

Pemetaan Alpha adalah proses di mana tekstur diterapkan pada objek dalam citra komputer yang dihasilkan (CGI) tiga dimensi (3D) yang menciptakan transparansi.Istilah "opacity" sering digunakan dalam grafik komputer, dan opacity penuh berarti bahwa suatu objek solid, sementara tidak ada opacity yang menunjukkan objek transparan.Pemetaan alpha adalah pembuatan peta tekstur untuk objek yang tidak memberikan warna atau tekstur, tetapi sebaliknya menunjukkan berbagai tingkat opacity untuk itu.Peta untuk ini biasanya dibuat sebagai objek skala abu -abu: di mana putih menunjukkan opacity penuh, hitam transparan, dan berbagai nuansa abu -abu mewakili gradien antara kedua ekstrem ini.

Sementara pemetaan alfa mungkin tampak kompleks, proses dan metodologi di baliknyaSebenarnya cukup sederhana.Objek dalam CGI 3D dibuat sebagai serangkaian bentuk atau poligon yang terhubung bersama untuk menciptakan bentuk yang lebih besar.Kotak persegi, misalnya, dapat dibuat hanya menggunakan enam poligon, dengan bentuk empat sisi di setiap sisi untuk membuat kotak.Objek yang lebih kompleks dibuat dengan cara yang sama, meskipun mereka dapat terdiri dari lebih banyak poligon yang diperlukan untuk membuat kurva dan detail lainnya.

ke bentuk ini, yang sering disebut "mesh," diterapkan sejumlah berbeda "Peta ”untuk menambahkan warna, gambar, dan tekstur.Kotak sederhana itu dapat memiliki peta tekstur yang diterapkan padanya dengan penampilan papan kayu, sehingga masing -masing pihak tampaknya telah dirakit dari kayu.Ini seringkali merupakan proses yang cukup rumit yang melibatkan sejumlah peta berbeda yang digabungkan untuk membuat mesh serealistis mungkin.

Pemetaan alfa hanyalah salah satu bagian dari proses yang lebih besar ini yang menambahkan realisme tambahan dan dapat digunakan untuk menambahkan detail dalamsejumlah cara.Berbagai jenis gambar dapat digunakan selama pemetaan alfa, meskipun gambar yang digunakan biasanya merupakan grafik skala abu -abu sederhana.Ini berarti tidak mengandung warna apa pun, tetapi hanya terdiri dari hitam, putih, dan nuansa abu -abu.Gambar yang dibuat dengan cara ini disebut sebagai "peta alpha.".Nuansa abu -abu yang berbeda dapat digunakan dalam pemetaan alfa untuk menunjukkan berbagai tingkat opacity.Nada yang lebih dekat ke putih lebih padat, sedangkan yang menuju hitam lebih transparan.Ini sebenarnya tidak mengubah mesh itu sendiri, hanya penampilannya.

Pemetaan alfa penting untuk penciptaan grafik komputer realistis yang tidak terlalu intensif untuk rendering atau ditampilkan.Jika seorang seniman ingin membuat lubang di kotak dalam contoh sebelumnya, maka hal itu akan membutuhkan perubahan jumlah poligon untuk membuat bentuk lubang di salah satu sisi.Penggunaan pemetaan alpha, bagaimanapun, memungkinkan seorang seniman untuk hanya membuat peta dengan area hitam untuk lubang, yang menjadi transparan pada gambar akhir.