Skip to main content

Ano ang isang senaryo sa pagpapatakbo?

Ang isang senaryo sa pagpapatakbo ay isang bahagi ng isang napaka -kumplikadong larangan na tinatawag na pagpaplano ng senaryo.Ang proseso ay nagsisimula sa isang layunin tulad ng pagsubok sa reaksyon ng consumer sa isang bagong produkto o nakikita ang pagiging handa ng isang samahan upang mahawakan ang isang krisis.Susunod, ang impormasyon ay natipon na may kaugnayan sa paksa ng pagsubok.Ang mga tagagawa ng senaryo pagkatapos ay matukoy kung anong uri ng mga bagay ang posibleng mga resulta batay sa impormasyon sa kamay.Nagtatayo sila ng senaryo ng pagpapatakbo para sa layunin ng pagsubok sa layunin ng paksa.Ang mga tao sa labas ng pangkat ng mga taga -disenyo ay pagkatapos ay lumipat sa senaryo na parang nagaganap.

Ang prosesong ito ay nagsimula bilang isang anyo ng pagtitipon at pagsasanay sa militar.Ang militar ay maaaring magdisenyo ng mga larong digmaan na gayahin ang mga kondisyon sa mundo upang makita kung paano pinangangasiwaan ng mga paksa ang stress.Ang mga larong ito ay nagbigay ng dalawang pangunahing piraso ng impormasyon.Una, ang mga taong namamahala ay maaaring tumpak na makita ang mga lakas at kahinaan ng mga kasangkot at italaga sa kanila ang mga gawain sa hinaharap nang naaayon.Pangalawa, ang paghahanda laban sa hindi inaasahang mga diskarte ay maaaring masuri sa isang ligtas, ngunit tumpak pa rin, sitwasyon.

Ang mga alituntuning ito ay pumasok sa pribadong sektor sa larangan ng pagpaplano ng senaryo.Sa labas ng isang paglipat mula sa diskarte sa digmaan, ang dalawang patlang ay magkatulad pa rin.Ang pagtatapos ng layunin ng proseso ay ang senaryo ng pagpapatakbo.Ito ang aktwal na eksperimento sa mga tunay na tao at totoong mga aktibidad, ngunit malayo ito sa unang hakbang.

Bago magsimula ang senaryo ng pagpapatakbo, mahalagang malaman ang maraming impormasyon tungkol sa sitwasyon hangga't maaari.Sa isang sitwasyon sa kahandaan ng kalamidad, ang mga tagaplano ng senaryo ay kailangang malaman kung ano mismo ang dapat mangyari upang makita kung ano ang maaaring mangyari.Kung ang gusali ay may maraming mga layer ng kalabisan na kapangyarihan, ang mga tagaplano ng senaryo ay kailangang isaalang -alang;kung hindi man, ang senaryo ng pagpapatakbo ay hindi magiging tumpak.

Ang senaryo ay itinayo sa mga layer ng mga pahayag na 'if-pagkatapos'.Ang mga tagabuo ay tumitingin sa anuman at lahat ng mga posibleng mga aksyon ng kalahok at matukoy kung paano ang reaksyon ng senaryo sa kanila.Titingnan din nila ang mga pangkaraniwang tugon upang masakop ang mga hindi inaasahang pagkilos o plano.Ang proseso ay nagtatapos bilang isang makasagisag na maze ng mga pagpipilian;Kung ang X tao ay ginagawa y, kung gayon ang Z ay nangyayari.

bilang huling hakbang, ang isang pangkat ng mga tao ay inilalagay sa loob ng isang sitwasyon na gayahin ang isang potensyal na tunay na mundo.Ang mga kalahok ay lumipat sa senaryo ng pagpapatakbo na parang totoo, na ginagawa ang bawat desisyon na parang mayroon itong aktwal na pangmatagalang mga kahihinatnan.Sa senaryo sa itaas na sakuna, ang mga tao ay kailangang manatiling cool, makipag -ugnay sa mga kinakailangang awtoridad, makatakas sa anumang agarang banta at iba pa.Kadalasan, ang mga ito ay patuloy na mga layer ng mga pagsubok;Kapag ang isang sitwasyon ay pagtagumpayan, ang isa pa ay magpapakita kaagad.