Skip to main content

Τι είναι το 3D Graphing;

Η τρισδιάστατη (3D) γραφική παράσταση είναι η πράξη χρήσης ενός προγράμματος υπολογιστή για να σχεδιάσει τη λύση μιας εξίσωσης στον εικονικό 3D χώρο, ώστε τα αποτελέσματα να μπορούν να αναλυθούν οπτικά.Υπάρχουν ορισμένες χρήσεις για 3D γραφήματα στην επιστήμη και τη μηχανική, καθώς και εφαρμογές σε γενικό προγραμματισμό υπολογιστών, ειδικά σε προγράμματα πολυμέσων και ψυχαγωγίας.Ορισμένες λειτουργίες και εξισώσεις σχεδιάζονται σε 3D απλά για να δημιουργήσουν κομψά και ενδιαφέροντα 3D μοτίβα ή σχήματα διαδικαστικά, ενώ άλλα είναι αντιπροσωπευτικά των δεδομένων που συλλέγονται από μια πηγή, όπως οι μετεωρολογικές πληροφορίες.Πολλές εφαρμογές υπολογιστών είναι σε θέση να 3D γραφήματα, με ορισμένους να επιτρέπουν στον χρήστη να προσαρμόσει κάθε πτυχή της προβολής για να δημιουργήσει ευανάγνωστα οικόπεδα ή πολύχρωμες εικόνες.

Μία από τις πιο βολικές πτυχές της χρήσης ενός προγράμματος γραφικών 3D είναι ότι οι περισσότερες βιβλιοθήκες υπολογιστών 3D είναιΣχεδιασμένο για να αποδεχθεί τον ίδιο τύπο μεταβλητών και λειτουργιών που χρησιμοποιούνται στις παραδοσιακές εξισώσεις γραφικών.Λειτουργίες όπως το ημιτονοειδές, το συνημίτονο και η εφαπτομένη υποστηρίζονται, όπως και οι πραγματικοί αριθμοί και οι εκθέτες.Επιπλέον, πολλές κάρτες γραφικών χρησιμοποιούν τον ίδιο τύπο συστήματος συντεταγμένων 3D που χρησιμοποιείται στην επιστημονική γραφική παράσταση, συχνά με την ικανότητα να αλλάζει εύκολα το σύστημα από το δεξί χέρι στο αριστερό χέρι.Αυτό σημαίνει ότι απαιτείται πολύ μικρή ερμηνεία μεταξύ της εισόδου μιας εξίσωσης και του προγράμματος που τελικά το λύνει και σχεδιάζει τα αποτελέσματα.Αυτό μπορεί να φανεί σε διάφορα φίλτρα που βασίζονται στη γραφική παράσταση για να προσομοιώσουν τις υφές, να χειριστούν διαδρομές ή να παραμορφώσουν τις εικόνες.Μπορεί επίσης να χρησιμοποιηθεί, ειδικά με φρατολογικές εξισώσεις, για να δημιουργηθεί φαινομενικά τυχαία αποτελέσματα που μπορούν να κλιμακωθούν, να διπλασιαστούν ή να χειριστούν με άλλο τρόπο μέσα σε μια σκηνή.Αυτός ο τύπος 3D γραφικών μπορεί να φανεί σε λογισμικό ειδικών εφέ επαγγελματικών ταινιών που προσομοιώνει την επιφάνεια του νερού ή μεγάλων ομάδων αντικειμένων που κινούνται μέσω μιας 3D σκηνής, όπου η κίνηση εμφανίζεται φυσική και τυχαία, αλλά είναι στην πραγματικότητα το αποτέλεσμα των λειτουργιών γραφικών.

Σε εφαρμογές ψυχαγωγίας όπως βιντεοπαιχνίδια, το 3D Graphing μπορεί να χρησιμοποιηθεί για την προσομοίωση της έξυπνης κίνησης με αντικείμενα ελεγχόμενα από υπολογιστή, προκαλώντας τους να ακολουθήσουν μη τυχαία διαδρομές.Χρησιμοποιείται επίσης σε online παιχνίδια για πολλούς παίκτες για τον υπολογισμό της προγνωστικής συμπεριφοράς για τη μετακίνηση αντικειμένων, επιτρέποντας σε έναν παίκτη να βλέπει ομαλά τις ακολουθίες χωρίς να απαιτεί το πρόγραμμα να συνδεθεί σε ένα διακομιστή για κάθε πλαίσιο κινούμενων σχεδίων.Αυτός ο τύπος γραφημάτων μπορεί επίσης να χρησιμοποιηθεί για την προσομοίωση του φυσικού εδάφους, όπως τα βουνά, με την σχεδίαση και την παρεμβολή ειδικών εξισώσεων, μερικές φορές αναδρομικά, για πρόσθετες λεπτομέρειες.