Skip to main content

Đồ thị 3D là gì?

Đồ thị ba chiều (3D) là hành động sử dụng chương trình máy tính để vẽ giải pháp của một phương trình trong không gian 3D ảo để kết quả có thể được phân tích trực quan.Có một số cách sử dụng để vẽ đồ thị 3D trong khoa học và kỹ thuật, cũng như các ứng dụng trong lập trình máy tính nói chung, đặc biệt là trong các chương trình đa phương tiện và giải trí.Một số hàm và phương trình được vẽ trong 3D chỉ đơn giản là tạo ra các mẫu hoặc hình dạng 3D thanh lịch và thú vị theo thủ tục, trong khi các hàm khác là đại diện của dữ liệu được thu thập từ một nguồn, chẳng hạn như thông tin khí tượng.Nhiều ứng dụng máy tính có khả năng vẽ đồ thị 3D, với một số ứng dụng cho phép người dùng tùy chỉnh mọi khía cạnh của chế độ xem để tạo các ô có thể đọc được hoặc hình ảnh đầy màu sắc. Một trong những khía cạnh thuận tiện nhất của việc sử dụng chương trình biểu đồ 3D là hầu hết các thư viện máy tính 3D làĐược thiết kế để chấp nhận cùng loại biến và hàm được sử dụng trong các phương trình đồ thị truyền thống.Các chức năng như sin, cosin và tiếp tuyến đều được hỗ trợ, cũng như số thực và số mũ.Ngoài ra, nhiều card đồ họa sử dụng cùng loại hệ tọa độ 3D được sử dụng trong biểu đồ khoa học, thường có khả năng dễ dàng thay đổi hệ thống từ thuận tay phải sang thuận tay trái.Điều này có nghĩa là cần rất ít cách giải thích giữa đầu vào của phương trình và chương trình cuối cùng giải quyết nó và vẽ kết quả. Các chương trình đa phương tiện và trình chỉnh sửa hình ảnh thường xuyên sử dụng biểu đồ 3D để áp dụng các hiệu ứng đặc biệt.Điều này có thể được nhìn thấy trong một số bộ lọc dựa vào biểu đồ để mô phỏng kết cấu, thao tác các đường dẫn hoặc hình ảnh biến dạng.Nó cũng có thể được sử dụng, đặc biệt là với các phương trình fractal, để tạo ra các kết quả dường như ngẫu nhiên có thể được chia tỷ lệ, nhân đôi hoặc thao tác khác trong một cảnh.Loại biểu đồ 3D này có thể được nhìn thấy trong phần mềm hiệu ứng đặc biệt phim chuyên nghiệp mô phỏng bề mặt nước hoặc các nhóm vật thể lớn đang di chuyển qua cảnh 3D, trong đó chuyển động xuất hiện tự nhiên và ngẫu nhiên nhưng thực sự là kết quả của các hàm vẽ đồ thị.Trong các ứng dụng giải trí như trò chơi video, đồ thị 3D có thể được sử dụng để mô phỏng chuyển động thông minh với các đối tượng điều khiển bằng máy tính, khiến chúng đi theo các đường dẫn không ngẫu nhiên.Nó cũng được sử dụng trong các trò chơi nhiều người chơi trực tuyến để tính toán hành vi dự đoán cho các đối tượng di chuyển, cho phép người chơi thấy các chuỗi được hiển thị trơn tru mà không yêu cầu chương trình kết nối với máy chủ cho mỗi khung hình hoạt hình.Loại đồ thị này cũng có thể được sử dụng để mô phỏng địa hình tự nhiên, chẳng hạn như núi, bằng cách vẽ và nội suy các phương trình đặc biệt, đôi khi đệ quy, để thêm chi tiết.