Skip to main content

Apa itu grafik 3D?

Grafik tiga dimensi (3D) adalah tindakan menggunakan program komputer untuk memplot solusi persamaan dalam ruang 3D virtual sehingga hasilnya dapat dianalisis secara visual.Ada sejumlah kegunaan untuk grafik 3D dalam sains dan teknik, serta aplikasi dalam pemrograman komputer umum, terutama dalam program multimedia dan hiburan.Beberapa fungsi dan persamaan diplot dalam 3D hanya untuk membuat pola 3D yang elegan dan menarik atau bentuk secara prosedural, sementara yang lain mewakili data yang dikumpulkan dari sumber, seperti informasi meteorologi.Banyak aplikasi komputer yang mampu melakukan grafik 3D, dengan beberapa memungkinkan pengguna untuk menyesuaikan setiap aspek tampilan untuk membuat plot yang dapat dibaca atau gambar berwarna -warni.

Salah satu aspek yang paling nyaman menggunakan program grafik 3D adalah bahwa sebagian besar perpustakaan komputer 3D adalahDirancang untuk menerima jenis variabel dan fungsi yang sama yang digunakan dalam persamaan grafik tradisional.Fungsi seperti sinus, cosinus dan singgung semuanya didukung, seperti bilangan real dan eksponen.Selain itu, banyak kartu grafis menggunakan jenis sistem koordinat 3D yang sama yang digunakan dalam grafik ilmiah, seringkali dengan kemampuan untuk dengan mudah mengubah sistem dari tangan kanan ke tangan kiri.Ini berarti sedikit interpretasi yang diperlukan antara input persamaan dan program yang pada akhirnya menyelesaikannya dan merencanakan hasilnya.

Program multimedia dan editor gambar secara teratur menggunakan grafik 3D untuk menerapkan efek khusus.Ini dapat dilihat di sejumlah filter yang mengandalkan grafik untuk mensimulasikan tekstur, memanipulasi jalur atau merusak gambar.Ini juga dapat digunakan, terutama dengan persamaan fraktal, untuk menghasilkan hasil yang tampaknya acak yang dapat diskalakan, digandakan atau dimanipulasi dalam suatu adegan.Jenis grafik 3D ini dapat dilihat dalam perangkat lunak efek khusus film profesional yang mensimulasikan permukaan air atau kelompok besar benda yang bergerak melalui adegan 3D, di mana gerakan itu tampak alami dan acak tetapi sebenarnya merupakan hasil dari fungsi grafik.

Dalam aplikasi hiburan seperti video game, grafik 3D dapat digunakan untuk mensimulasikan gerakan cerdas dengan objek yang dikendalikan komputer, menyebabkan mereka mengikuti jalur non-acak.Ini juga digunakan dalam game multiplayer online untuk menghitung perilaku prediktif untuk objek yang bergerak, memungkinkan pemain untuk melihat urutan yang diberikan dengan lancar tanpa memerlukan program untuk terhubung ke server untuk setiap bingkai animasi.Jenis grafik ini juga dapat digunakan untuk mensimulasikan medan alami, seperti gunung, dengan merencanakan dan menginterpolasi persamaan khusus, kadang -kadang secara rekursif, untuk detail tambahan.