Skip to main content

Ano ang Usability Engineering?

Ang engineering engineering ay isang patlang na nakatuon sa pakikipag -ugnayan sa pagitan ng mga tao at mga interface ng computer.Sa pinaka -pangunahing mga termino, ang isang engineer ng kakayahang magamit ay gumagana sa pagpapasaya ng mga operator ng tao sa karanasan ng paggamit ng interface.Ginagawa ito sa pamamagitan ng pagpapagaan ng mga karaniwang gawain, na ginagawang madaling basahin at maunawaan ang interface at pag -automate ng mga teknikal o kumplikadong gawain.Sa pangkalahatan, ang mga taong may pangunahing degree sa isang agham ng tao at isang pangalawang sa isang teknikal na larangan ay nagsasagawa ng karamihan sa paggamit ng engineering, ngunit ang ilang mga institusyon ay may degree sa aktwal na paksa.kotse o piraso ng mabibigat na makinarya, ang karamihan sa pag -aaral ay napupunta sa mga electronic interface.Ang mga interface na ito ay maaaring isang pamantayang operating system ng computer o isang dalubhasang sistema sa isang rehistro ng cash, awtomatikong teller machine o tiyak na layunin ng software.

Ang pinakamahalagang kadahilanan sa paggamit ng engineering ay ginhawa.Ito ay mas mahalaga na ang isang gumagamit ay maging komportable sa isang interface kaysa magkaroon ng pag -access sa bawat naiisip na pagpipilian.Halimbawa, kung ang isang interface ng gumagamit ay may napakaraming mga pagpipilian sa pangunahing pahina, ang isang gumagamit ay maaaring makaramdam ng labis na mga pagpipilian.Kung ang isang engineer ng kakayahang magamit ay naglalagay lamang ng pinakamahalagang mga pagpipilian sa pangunahing pahina at ang natitira sa madaling ma -access na mga subpage, ang gumagamit ay hindi gaanong labis at mas komportable.Habang maaaring maging mas mahusay na magkaroon ng mga bagay sa isang lugar, hindi gaanong palakaibigan.Sa mga kasong ito, ang isang inhinyero ay magbibigay sa isang tao ng pag -access sa interface, madalas na may kaunti o walang tagubilin kung paano gamitin ito.Ang paksa ay bibigyan ng isang serye ng mga gawain upang makumpleto ang paggamit ng interface.Matapos makumpleto o mabigo ang mga gawain, tatanungin ng engineer ang mga katanungan sa paksa tungkol sa interface, alamin kung aling mga lugar ang nagtrabaho at hindi.Karamihan sa mga pag-aaral ng hands-on ay may ilang mga kalahok upang mapanatili ang isang paksa mula sa skewing ng data.Ang mga taong ito sa pangkalahatan ay may mga menor de edad o pangalawang interes sa mga teknikal na larangan.Ang kumbinasyon na ito ay nagbigay sa kanila ng pananaw sa parehong pag -uugali ng tao at operasyon ng makina na kinakailangan para sa bukid.Habang ang kumbinasyon na ito ay pangkaraniwan pa rin, maraming mga bagong inhinyero ng kakayahang magamit ang dumaan sa mga direktang programa na nakatuon sa partikular na kakayahang magamit.Bilang karagdagan, maraming mga kurso sa pagsasanay sa teknikal ang sumasaklaw sa kakayahang magamit sa isang mas malaking lawak kaysa sa dati, na nagbibigay ng mga taga -disenyo ng interface ng mga tool na kinakailangan upang idirekta ang kanilang sariling pagsubok.