Skip to main content

Làm cách nào để chọn chương trình vẽ 3D tốt nhất?

Cuối cùng, chương trình vẽ ba chiều tốt nhất (3D) cuối cùng là một chương trình sẽ tạo ra loại đầu ra cần thiết cho một mục đích cụ thể.Nhìn chung, các tính năng của bất kỳ chương trình vẽ 3D nào có thể được chia thành các tính năng liên quan đến mô hình hóa và các tính năng liên quan đến kết xuất.Đối với bản vẽ 3D cơ bản, các chương trình chỉ hoạt động với các nguyên thủy hình học như hình khối, hình cầu và văn bản có thể hữu ích, bởi vì chúng không có một ngân hàng công cụ rộng lớn có thể khó hiểu hơn là hữu ích.Thay phiên, đối với các ứng dụng như mô hình hóa nhân vật và tạo địa hình, một chương trình vẽ 3D bao gồm các công cụ và chức năng quản lý lưới tiên tiến như có thể tạo ra các mô hình B quan hệ không đồng nhất (NURBS) có thể làm cho các mô hình hoàn thành trông trôi chảy và năng động hơn.Khi một mô hình kết thúc, khả năng của chương trình vẽ 3D để hiển thị mô hình, dưới dạng hình ảnh tĩnh hoặc như một hình ảnh động, nên được xem xét vì chức năng trong lĩnh vực này từ chương trình này sang chương trình tiếp theo có thể thay đổi rất nhiều.Trong số các khía cạnh quan trọng nhất trong việc chọn chương trình vẽ 3D là sự phức tạp của giao diện mô hình.Hầu hết các chương trình cung cấp các công cụ mô hình hóa cơ bản và nguyên thủy, phông chữ và vật liệu được tạo sẵn.Đối với các hình dạng phức tạp hơn có thể cần được xây dựng đa giác bằng đa giác với các hình tam giác riêng lẻ, một chương trình mô hình hóa hỗ trợ chỉnh sửa lưới là rất quan trọng.Ngoài ra, đối với hoạt hình, một vài chương trình 3D nâng cao hơn cho phép các hệ thống cân bằng đỉnh và bộ xương để các mô hình có thể được điều động và hoạt hình theo kiểu nhất quán và thực tế.Các định dạng tệp được hỗ trợ trong chương trình vẽ phải tương thích với bất kỳ chương trình bên ngoài nào đang được sử dụng, bởi vì nó có thể gây khó chịu khi cố gắng chuyển đổi cảnh hoặc mô hình 3D giữa nhiều định dạng có sẵn.cần được hiển thị để tạo ra một hình ảnh hoặc hoạt hình cuối cùng.Một số chương trình cung cấp một trình kết xuất tích hợp, trong khi các chương trình khác có các phương thức cụ thể để sử dụng trình kết xuất bên ngoài hoặc xuất tệp thành định dạng tệp kết xuất riêng biệt.Nếu chương trình vẽ 3D sử dụng công cụ kết xuất nội bộ và không cung cấp cách chỉ định trình kết xuất bên ngoài, thì chất lượng của trình kết xuất bên trong cần được đánh giá cẩn thận để đảm bảo rằng nó có thể tạo ra hình ảnh có thể sử dụng được và nó quản lý kết cấu tốt.Tùy thuộc vào phạm vi của dự án được tạo trong chương trình vẽ 3D, các hạn chế của chương trình cần được kiểm tra.Vì nhiều lý do, một số chương trình vẽ 3D có giới hạn về số lượng các đỉnh, đa giác hoặc thậm chí các đối tượng có thể được chứa trong một cảnh.Trong một cảnh nhỏ, đây có thể không phải là một vấn đề.Tuy nhiên, với một cảnh lớn hơn, điều này có thể dẫn đến việc giảm chất lượng hoặc không có khả năng tạo ra một cảnh như được hình dung.