Skip to main content

Lưới cơ sở là gì?

Một lưới cơ sở là một đối tượng đã được mô hình hóa trong không gian ba chiều (3D) ảo bằng chương trình đồ họa máy tính 3D.Điều này thường đề cập đến một mô hình khá thô, thường có một vài tính năng và không có ánh xạ kết cấu, đó là lý do tại sao thuật ngữ cơ sở trên cơ sở được sử dụng.Nhiều loại lưới trong số này có sẵn miễn phí trên Internet từ các nghệ sĩ khác nhau, sau đó có thể được sử dụng bởi các nghệ sĩ khác để tạo ra các nhân vật hoặc đối tượng cụ thể thông qua thao tác của lưới.Một lưới cơ sở thường được tạo tương đối nhanh và thường đóng vai trò là người giữ chỗ cho mục đích thử nghiệm. Bất kể mô hình được tạo ra, một lưới cơ sở thường sẽ bao gồm một khung dây được kết nối bởi một số mặt hoặc đa giác.Khung dây của một đối tượng 3D bao gồm các điểm riêng lẻ hoặc các đỉnh, trên một biểu mẫu, sau đó được kết nối với nhau theo các dòng.Điều này có thể dễ dàng tưởng tượng bằng cách sử dụng các hình dạng hình học cơ bản.Một hình vuông có bốn cạnh và mỗi góc là một đỉnh được kết nối bởi một đường giữa mỗi chúng.

Nếu hình vuông được mở rộng thành một khốilên một bên của khối lập phương.Lưới cơ sở khối lập phương sẽ được làm từ các đỉnh ở mỗi góc của khối lập phương, mỗi góc được kết nối bằng các đường để tạo sáu hình vuông.Những đường và đỉnh này tạo nên khung dây cho khối lập phương, có thể được chụp như khối lập phương sẽ trông như thế nào nếu nó được tạo bằng dây để tạo hình dạng cơ bản của đối tượng.Khi khung dây này sau đó chứa đầy đa giác, như kéo dài vải trên hình dạng dây, thì lưới đế được tạo ra. Lưới cơ sở này thường thấp chi tiết, thường chỉ có hình dạng thô của vật thể cuối cùng.Lưới cơ sở cho hình người, chẳng hạn, sẽ xuất hiện giống như một người nhưng có thể không có ngón tay hoặc đặc điểm khuôn mặt riêng lẻ.Thông thường cũng không có kết cấu cho lưới, có nghĩa là nó thường sẽ là một màu rắn và không có sự xuất hiện của vải, da và các chi tiết kết cấu khác.Lưới này thường có nhiều đa giác hơn nhiều so với các mô hình chi tiết hơn, giúp máy tính dễ dàng kết xuất.Điều này làm cho các mắt lưới như vậy trở nên lý tưởng để chạy thử nghiệm như chiếu sáng nhanh, thử nghiệm hoạt hình và kiểm tra các bản dựng sớm của một trò chơi video.