Skip to main content

Τι είναι το OpenGL Καθιστών?

opengl reg;Το Renderer είναι μια εφαρμογή λογισμικού, βιβλιοθήκη ή αφηρημένη διεπαφή προγραμματισμού (API) που έχει σχεδιαστεί για να λαμβάνει μαθηματικές, γεωμετρικές και υφή πληροφορίες από ένα πρόγραμμα και να την εμφανίζει σε μια συσκευή εξόδου.Το καθήκον ενός OpenGL Reg.Το Renderer πρόκειται να γεφυρώσει το χάσμα μεταξύ των πληροφοριών σχετικά με ένα τρισδιάστατο (3D) αντικείμενο που αποθηκεύεται ως συντεταγμένες, φορείς και άλλοι αριθμοί και μετατρέπεται σε μια εικόνα με φωτισμό, υφές και τη σωστή γωνία θέασης.OpenGL Περιλαμβάνει τη δική του υλοποίηση απόδοσης, αλλά αυτό μπορεί να αντικατασταθεί είτε για να βελτιωθεί στους υπάρχοντες αλγόριθμους είτε για να υποστηρίξει χαρακτηριστικά που διαφορετικά θα μπορούσαν να μην υποστηριχθούν με ορισμένες διαμορφώσεις υλικού.Πολλά προγράμματα που χρησιμοποιούν 3D γραφικά συχνά περιλαμβάνουν μια επιλογή για να επιλέξετε τον τύπο του χρησιμοποιούμενου renderer, ανάλογα με το τι υποστηρίζεται από το υλικό.Το Renderer πρόκειται να παρέχει μια προσαρμοσμένη διεπαφή μεταξύ του OpenGL Reg.API και κάποιο ιδιόκτητο ή εξειδικευμένο υλικό.Αυτό συχνά παρατηρείται με κινητές συσκευές ή προσαρμοσμένες οθόνες που υποστηρίζουν μοναδικά χαρακτηριστικά όπως 3D απεικόνιση.Με την προσαρμογή του τμήματος απόδοσης μιας εφαρμογής, οι περιορισμοί ή οι ειδικές ικανότητες των μέσων εξόδου μπορούν να στοχεύσουν έτσι ώστε το πρόγραμμα να λειτουργεί ομαλά και να εμφανίζεται με τον επιθυμητό τρόπο.Το Renderer είναι να βοηθήσει στον εξορθολογισμό των λειτουργιών, ώστε να εκτελούν γρηγορότερα ή με διαφορετικό τρόπο από τον προεπιλεγμένο renderer.Αυτό μπορεί να φανεί με ορισμένα βιντεοπαιχνίδια στα οποία συγκεκριμένα χαρακτηριστικά και λειτουργίες που σπάνια χρησιμοποιούνται σε προγράμματα μη τυχερών παιχνιδιών πρέπει να επεκταθούν περαιτέρω για να επιτευχθούν υψηλά ποσοστά καρέ και συνεπή απόδοση.Ένα προσαρμοσμένο renderer μπορεί επίσης να χρησιμοποιηθεί κατά τη διάρκεια της ανάπτυξης παιχνιδιών για να παρέχει ένα περιβάλλον εντοπισμού σφαλμάτων όταν άλλες μέθοδοι απόδοσης προκαλούν γραφικά προβλήματα.

Υπάρχουν ορισμένες περιπτώσεις mdash;όπως στην ασφάλεια, τις μεταφορές ή άλλα ενσωματωμένα συστήματα mdash;Σε ποιο λογισμικό μπορεί να γραφτεί χρησιμοποιώντας το OpenGL Reg.για την εμφάνιση πληροφοριών σε πραγματικό χρόνο, αλλά αυτό το λογισμικό τελικά ενδέχεται να μην λειτουργεί σε ένα σύστημα που διαθέτει κάρτα γραφικών.Ένα παράδειγμα αυτού είναι μια οθόνη σε ένα αεροσκάφος στο οποίο το λογισμικό αναπτύσσεται και δοκιμάζεται σε ένα σύστημα ηλεκτρονικών υπολογιστών.Σε αυτή την περίπτωση, ένα OpenGL Reg.Το Renderer μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να εξασφαλίσει ότι, αν και το λογισμικό χρησιμοποιεί τυπικές κλήσεις λειτουργίας, καμία από τις κλήσεις δεν θα εκτελεστεί λόγω της έλλειψης υλικού γραφικών.Αυτός είναι ένας τρόπος που οι τυποποιημένες βιβλιοθήκες προγραμματισμού μπορούν να χρησιμοποιηθούν οπουδήποτε μέσω της επανασχεδιασμένης εξομοίωσης λογισμικού.