Skip to main content

Τι είναι η γενετική τέχνη;

Η γενετική τέχνη αναφέρεται σε έργα τέχνης των οποίων η παραγωγή περιλαμβάνει κάποιο βαθμό τυχαιότητας.Σήμερα, δημιουργείται συνήθως χρησιμοποιώντας προγράμματα αλγοριθμικών υπολογιστών, αν και οποιαδήποτε μηχανική διαδικασία με ορισμένο επίπεδο αυτονομίας μπορεί να χρησιμοποιηθεί για την παραγωγή γενετικής τέχνης.Η δημιουργική συμβολή ενός καλλιτέχνη σε αυτό το είδος τέχνης έγκειται στην καθιέρωση του πλαισίου που μπορεί να λειτουργήσει η τυχαιοποιημένη διαδικασία.Υπάρχουν στοιχεία τόσο της τάξης όσο και της διαταραχής.Εάν χρησιμοποιηθεί ένα πρόγραμμα υπολογιστή, μπορεί να παραχθεί ένας ουσιαστικά ατελείωτος αριθμός σχεδίων.

Ίσως το πρώτο παράδειγμα της γενετικής τέχνης ήταν ένα μουσικό παιχνίδι που δημοσιεύθηκε στο Βερολίνο το 1792. Το παιχνίδι αποδόθηκε στον Wolfgang Amadeus Mozart, έναν επιρροή συνθέτη στην κλασική εποχή της μουσικής.Τα ζάρια κυλούσαν στο παιχνίδι για να επιλέξουν τυχαία τα ήδη κομμάτια της μουσικής, τα οποία στη συνέχεια τραυματίστηκαν μαζί για να σχηματίσουν ένα τελικό κομμάτι.Υποστηρίχθηκε ότι ακόμη και ερασιτέχνες θα μπορούσαν να σχηματίσουν έναν άπειρο αριθμό συνθέσεων.Σε αυτό το παράδειγμα, τα ζάρια χρησιμεύουν ως μηχανισμός τυχαιότητας και τα διαφορετικά μουσικά θραύσματα χρησιμεύουν ως "κανόνες".σχέδια.Για να είναι μια τέτοια διαδικασία γενετική, ωστόσο, πρέπει να υπάρχει ένας βαθμός αυτονομίας.Μια γεννήτρια τυχαίων αριθμών είναι ένας τρόπος αλγόριθμους μπορεί να γίνει για να συμπεριφέρονται με μη καθοριστικό τρόπο.Ένας καλλιτέχνης θα θέσει συνήθως τα όρια ενός χώρου σχεδιασμού χρησιμοποιώντας αλγοριθμικές λειτουργίες και στη συνέχεια θα ενσωματώσει το στοιχείο της τυχαιότητας μέσα σε αυτό το πλαίσιο.Οι αλγοριθμικές μέθοδοι είναι δημοφιλείς σήμερα για τη δημιουργία μιας ευρείας ποικιλίας εικαστικών έργων.

Μερικοί αλγόριθμοι μπορούν να χτίσουν τα σχέδια των προηγούμενων βημάτων, προσομοιώνοντας μια εξελικτική βελτιστοποίηση.Τέτοιοι αλγόριθμοι που εμπνέονται από την εξελικτική βιολογία ονομάζονται γενετικοί αλγόριθμοι.Οι κανόνες της επιτυχίας του σχεδιασμού, οι οποίοι αναφέρονται στην αναπαραγωγική επιτυχία στη βιολογική αναλογία, μπορούν να προσδιοριστούν από έναν καλλιτέχνη ως δημιουργική εισροή στο μοντέλο.Ένας τυχαίος παράγοντας στο μοντέλο αντιστοιχεί στις επιδράσεις της μετάλλαξης σε έναν ζωντανό οργανισμό.

Ένα άλλο παράδειγμα γενετικής τέχνης είναι το σύνολο των ιταλικών μεσαιωνικών σχεδίων της πόλης που δημιουργήθηκαν από έναν αρχιτέκτονα που ονομάζεται Celestino Soddu το 1987. Η Soddu δημιούργησε ένα σύνολο συνθηκών όπου μια τυχαία διαδικασία υπολογιστή θα μπορούσε να τεθεί σε κίνηση για να δημιουργήσει ένα μοντέλο μιας πόλης.Οι συνθήκες ήταν τέτοιες ώστε το τελικό αποτέλεσμα θα ήταν πάντα μια πόλη που θα αναγνωρίστηκε στο ιταλικό μεσαιωνικό στυλ.Παρόλο που υπήρχαν αρκετοί περιορισμοί στα μοντέλα για να τα διατηρηθούν σε αυτό το στυλ, θα μπορούσε να δημιουργηθεί ένας ουσιαστικά άπειρος αριθμός μοντέλων.