Skip to main content

Apa itu seni generatif?

Seni generatif mengacu pada karya seni yang produksinya melibatkan beberapa tingkat keacakan.Saat ini, biasanya dibuat menggunakan program komputer algoritmik, meskipun setiap proses mekanis dengan tingkat otonomi tertentu dapat digunakan untuk menghasilkan seni generatif.Masukan kreatif seorang seniman dalam jenis seni ini terletak pada membangun kerangka kerja yang dapat dioperasikan oleh proses acak;Elemen dari kedua pesanan dan gangguan hadir.Jika program komputer digunakan, pada dasarnya sejumlah desain dapat diproduksi.

Mungkin contoh pertama dari seni generatif adalah permainan musik yang diterbitkan di Berlin pada 1792. Game ini telah dikaitkan dengan Wolfgang Amadeus Mozart, seorang komposer yang berpengaruh di era klasik musik.Dadu digulung dalam permainan untuk secara acak memilih fragmen musik yang sudah disusun secara acak, yang kemudian dirangkai untuk membentuk bagian yang sudah jadi.Dikatakan bahwa bahkan amatir dapat membentuk sejumlah komposisi yang tak terbatas.Dalam contoh ini, dadu berfungsi sebagai mekanisme keacakan, dan fragmen musik yang berbeda berfungsi sebagai "aturan."desain.Agar proses semacam ini menjadi generatif, tingkat otonomi harus ada.Generator nomor acak adalah algoritma salah satu cara dapat dibuat untuk berperilaku dengan cara yang tidak deterministik.Seorang seniman biasanya akan menetapkan batas ruang desain menggunakan fungsi algoritmik dan kemudian menggabungkan elemen keacakan dalam kerangka itu.Metode algoritmik sangat populer saat ini untuk menciptakan berbagai karya seni visual.

Beberapa algoritma dapat membangun dari desain langkah -langkah sebelumnya, mensimulasikan optimasi evolusi.Algoritma yang terinspirasi oleh biologi evolusioner disebut algoritma genetika.Aturan keberhasilan desain, yang merujuk pada keberhasilan reproduksi dalam analogi biologis, dapat ditentukan oleh seorang seniman sebagai input kreatif untuk model.Faktor acak dalam model sesuai dengan efek mutasi pada organisme hidup.

Contoh lain dari seni generatif adalah himpunan desain kota abad pertengahan Italia yang dibuat oleh seorang arsitek bernama Celestino Soddu pada tahun 1987. Soddu menciptakan serangkaian kondisi di mana proses komputer acak dapat digerakkan untuk membuat model kota.Kondisinya sedemikian rupa sehingga hasil akhirnya akan selalu menjadi kota yang dapat diidentifikasi dalam gaya abad pertengahan Italia.Meskipun ada kendala yang cukup pada model untuk menjaga mereka dalam gaya ini, pada dasarnya jumlah model yang tak terbatas dapat dibuat.