Skip to main content

Ano ang generative art?

Ang generative art ay tumutukoy sa mga gawa ng sining na ang produksyon ay nagsasangkot ng ilang antas ng randomness.Ngayon, karaniwang nilikha ito gamit ang mga programa ng computer ng algorithm, bagaman ang anumang mekanikal na proseso na may isang tiyak na antas ng awtonomiya ay maaaring magamit upang makabuo ng generative art.Ang malikhaing input ng isang artista sa ganitong uri ng sining ay namamalagi sa pagtaguyod ng balangkas na maaaring gumana ang randomized na proseso;Ang mga elemento ng parehong pagkakasunud -sunod at karamdaman ay naroroon.Kung ang isang programa sa computer ay ginagamit, ang isang mahalagang walang katapusang bilang ng mga disenyo ay maaaring magawa.

Marahil ang unang halimbawa ng generative art ay isang musikal na laro na inilathala sa Berlin noong 1792. Ang laro ay naiugnay sa Wolfgang Amadeus Mozart, isang maimpluwensyang kompositor sa klasikal na panahon ng musika.Ang dice ay pinagsama sa laro upang random na piliin ang mga naka-composed na mga fragment ng musika, na pagkatapos ay magkasama upang mabuo ang isang tapos na piraso.Inaangkin na kahit ang mga amateurs ay maaaring bumuo ng isang walang hanggan bilang ng mga komposisyon.Sa halimbawang ito, ang dice ay nagsisilbing mekanismo ng randomness, at ang iba't ibang mga fragment ng musikal ay nagsisilbing "mga patakaran."Mga Disenyo.Para sa ganitong uri ng proseso upang maging generative, gayunpaman, ang isang antas ng awtonomiya ay dapat na naroroon.Ang isang random na numero ng generator ay isang paraan ng mga algorithm ay maaaring gawin upang kumilos sa isang di-deterministikong fashion.Ang isang artista ay karaniwang magtatakda ng mga limitasyon ng isang puwang ng disenyo gamit ang mga pag -andar ng algorithm at pagkatapos ay isama ang elemento ng randomness sa loob ng balangkas na iyon.Ang mga pamamaraan ng algorithm ay popular ngayon para sa paglikha ng isang iba't ibang mga visual na likhang sining.

Ang ilang mga algorithm ay maaaring bumuo ng mga disenyo ng mga naunang hakbang, na gayahin ang isang ebolusyon na pag -optimize.Ang nasabing mga algorithm na inspirasyon ng evolutionary biology ay tinatawag na genetic algorithm.Ang mga patakaran ng tagumpay ng disenyo, na tumutukoy sa tagumpay ng reproduktibo sa biological pagkakatulad, ay maaaring matukoy ng isang artista bilang ang malikhaing input sa modelo.Ang isang random na kadahilanan sa modelo ay tumutugma sa mga epekto ng mutation sa isang buhay na organismo.

Ang isa pang halimbawa ng generative art ay ang hanay ng mga disenyo ng bayan ng medyebal na nilikha ng isang arkitekto na nagngangalang Celestino Soddu noong 1987. Lumikha si Soddu ng isang hanay ng mga kondisyon kung saan ang isang random na proseso ng computer ay maaaring itakda sa paggalaw upang lumikha ng isang modelo ng isang bayan.Ang mga kondisyon ay tulad na ang resulta ay palaging magiging isang bayan na makikilala sa istilo ng medyebal na Italyano.Kahit na may sapat na mga hadlang sa mga modelo upang mapanatili ang mga ito sa estilo na ito, ang isang mahalagang walang hanggan na bilang ng mga modelo ay maaaring malikha.