Skip to main content

Τι είναι το MMORPG;

Το MMORPG αντιπροσωπεύει μαζικά multiplayer online παιχνίδι ρόλων, ένα είδος μαζικά multiplayer online παιχνίδι (MMOG).Ένα MMORPG είναι ένα παιχνίδι ρόλων που βασίζεται σε υπολογιστή (RPG) το οποίο λαμβάνει χώρα σε έναν online εικονικό κόσμο με εκατοντάδες ή χιλιάδες άλλους παίκτες.Στο παιχνίδι, ένας παίκτης χρησιμοποιεί έναν πελάτη για να συνδεθεί σε ένα διακομιστή, συνήθως που εκτελείται από τον εκδότη του παιχνιδιού, ο οποίος φιλοξενεί τον εικονικό κόσμο και απομνημονεύει πληροφορίες για τον παίκτη.

Ένα MMORPG, όπως κάθε RPG, επιτρέπει στον χρήστη να ελέγχει έναν χαρακτήρα που αντιπροσωπεύει ένα avatar, το οποίο κατευθύνει για να πολεμήσει τα τέρατα για εμπειρία, να αλληλεπιδράσει με άλλους χαρακτήρες, να αποκτήσει αντικείμενα και ούτω καθεξής.Οι MMORPGs έχουν γίνει εξαιρετικά δημοφιλείς από το ευρύτερο ντεμπούτο των ευρυζωνικών συνδέσεων στο διαδίκτυο και τώρα έχουν εκατομμύρια συνδρομητές από εκατοντάδες διαφορετικές χώρες.Ορισμένα MMORPGs έχουν έως και ένα εκατομμύριο συνδρομητές.

Οι ρίζες των MMORPGs βρίσκονται σε διαδικτυακές περιπέτειες που βασίζονται σε κείμενο, οι οποίες υπήρχαν ήδη από τη δεκαετία του 1970.Το πρώτο πραγματικό MMORPG, Meridian 59 , κυκλοφόρησε το 1996, αλλά δεν ήταν μέχρι το επόμενο έτος ότι το Ultima online δημοφιλώς το είδος.Και τα δύο παιχνίδια έπαιξαν με βάση το μήνα, όπως και οι πιο σύγχρονες MMORPG.Το είδος αυξήθηκε σε δημοτικότητα στα τέλη της δεκαετίας του '90, βρίσκοντας ιδιαίτερα φιλόξενες αγορές στην Ταϊβάν, τη Νότια Κορέα και την Αμερική.Το 1999, η Sony Online Entertainment κυκλοφόρησε Everquest , ένα δημοφιλές παιχνίδι μέχρι σήμερα.Ακριβώς γύρω από την ίδια στιγμή, Asherons Call κυκλοφόρησε, ένα άλλο MMORPG που θα γινόταν εξαιρετικά δημοφιλής.

Το 2001, η αγορά φάνηκε στο οροπέδιο, προκαλώντας την ακύρωση ορισμένων MMORPG σε ανάπτυξη.Ωστόσο, οι νέοι MMORPG εξακολουθούν να κυκλοφορούν, με δεκάδες δημοφιλή παιχνίδια που πωλούνται ακόμα.Ένα δημοφιλές σημείο πώλησης είναι τα πακέτα επέκτασης, είτε κατεβάζονται από το διακομιστή ως μπαλώματα είτε πωλούνται σε καταστήματα.Αυτά τα πακέτα επέκτασης εξασφαλίζουν ότι οι εικονικοί κόσμοι σε MMORPG παραμένουν φρέσκα και ενδιαφέροντα, συνεχώς μεταβαλλόμενα.

Περίπου το 2000, το MMORPGS άρχισε να προσελκύει την προσοχή του Academia Mdash.Ψυχολογία και Οικονομία Mdash;και τις εκδόσεις που δεν χρησιμοποιούνται για τα παιχνίδια.Οι αντιδράσεις που κυμαίνονται από τον έπαινο έως την απόρριψη είναι κοινές.Μερικοί επικριτές λένε ότι τέτοια παιχνίδια μετατρέπουν τους παίκτες σε άψυχα ζόμπι, ενώ άλλοι γιορτάζουν το MMORPG ως ένα συναρπαστικό νέο τρόπο για τους ανθρώπους να αλληλεπιδρούν μεταξύ τους.

Ορισμένα MMORPGs έχουν αναπτύξει εξελιγμένες οικονομίες με εξοπλισμό, νόμισμα και χαρακτήρες στο παιχνίδι που ανταλλάσσονται στο διαδίκτυο για πραγματικά χρήματα.Αυτό έχει οδηγήσει στη μελέτη των συνθετικών οικονομιών και τον τρόπο με τον οποίο σχετίζονται με τις οικονομίες του πραγματικού κόσμου.Καθώς οι κόσμοι του MMORPG γίνονται όλο και πιο ρεαλιστικοί και διασκεδαστικοί, συνεχίζουν να διαπερνούν περαιτέρω στο mainstream, προσελκύοντας τόσο θετικές όσο και αρνητικές αντιδράσεις από όλες τις πλευρές.