Skip to main content

Mi az MMORPG?

Az MMORPG a masszív multiplayer online szerepjátékot jelenti, amely a masszív multiplayer online játék (MMOG) egyfajta.Az MMORPG egy számítógépes szerepjáték (RPG), amely egy online virtuális világban zajlik, több száz vagy több ezer játékossal.A játékban egy játékos egy klienst használ a szerverhez való csatlakozáshoz, amelyet általában a játék kiadója vezet, amely a virtuális világot üzemelteti és megjegyzi a lejátszóval kapcsolatos információkat.

Egy MMORPG, mint bármely RPG, lehetővé teszi a felhasználó számára, hogy egy avatar által képviselt karakter irányítását irányítsa, amelyet a Monsters elleni küzdelemért a tapasztalatokért, a többi karakterrel való interakció, az elemek megszerzése stb.Az MMORPG -k rendkívül népszerűvé váltak a szélessávú internetkapcsolatok szélesebb debütálása óta, és most már több száz országból származó előfizető van.Néhány MMORPG-nek mint egymillió előfizető van.Az első igazi MMORPG -t, a Meridian 59

-et 1996 -ban adták ki, de a következő év csak az ultima online népszerűsítette a műfajt.Mindkét játékot hónaponként fizetett, csakúgy, mint a legmodernebb MMORPG-k.A műfaj a 90 -es évek végén népszerűségre emelkedett, és különösen barátságos piacokat talált Tajvanon, Dél -Koreában és Amerikában.1999 -ben a Sony Online Entertainment kiadta az Everquest

, egy népszerű játékot a mai napig.Ugyanebben az időben Asherons Call elengedték, egy másik MMORPG -t, amely rendkívül népszerűvé válik.Az új MMORPG -k továbbra is kiadják, és még tucatnyi népszerű játékot adnak el.Az egyik népszerű értékesítési pont a bővítőcsomagok, amelyeket vagy a szerverről, javításként letöltve, vagy üzletekben értékesítve.Ezek a bővítőcsomagok biztosítják, hogy az MMORPG -k virtuális világai frissek és érdekesek maradjanak, folyamatosan változó. 2000 körül az MMORPG -k kezdték felhívni az akadémia és az mdash figyelmét;Pszichológia és közgazdaságtan és mdash;és a nem játékos publikációk.A dicséretetől az érzéstől való reakciók gyakoriak.Egyes kritikusok szerint az ilyen játékok élettelen zombikká változtatják a játékosokat, míg mások az MMORPG -t ünneplik, mint izgalmas új módszert az emberek egymással való interakcióra. Egyes MMORPG -k kifinomult gazdaságokat fejlesztettek ki felszereléssel, valutával és karakterekkel, amelyeket a játékban online cserélnek valódi pénzért.Ez vezetett a szintetikus gazdaságok tanulmányozásához és azok kapcsolatokhoz a valós világgazdasághoz.Ahogy az MMORPG -világok egyre reálisabbak és szórakoztatóbbá válnak, továbbra is tovább haladnak a mainstreambe, mind a pozitív, mind a negatív reakciókat vonzva minden oldalról.