Skip to main content

Τι είναι η επεξεργασία εικόνας GPU;

Μια μονάδα επεξεργασίας γραφικών (GPU) είναι υλικό παρόμοιο με μια κεντρική μονάδα επεξεργασίας (CPU), εκτός από το ότι γίνεται αποκλειστικά για εικόνες και οποιαδήποτε λειτουργία που εκτελείται από αυτήν είναι γνωστή ως επεξεργασία εικόνας GPU.Σε αντίθεση με την CPU και τους περισσότερους άλλους επεξεργαστές εικόνας, η επεξεργασία εικόνας GPU αντιμετωπίζει κάθε εικόνα ως τρισδιάστατη (3D) εικόνα, ακόμη και αν η εικόνα είναι δισδιάστατη (2D).Οι πολύπλοκες εικόνες έχουν συχνά υφές και μια GPU είναι σε θέση να φορτώσει πολλές υφές ταυτόχρονα.Για να αποκτήσετε το τέλειο χρώμα ανά εικονοστοιχείο, μια GPU χρησιμοποιεί shaders pixel.Υπάρχουν πολλές εφαρμογές γραφικού σχεδιασμού που επιτρέπουν στους χρήστες να στρώσουν εικόνες, αλλά η GPU είναι βελτιστοποιημένη για να φορτώσει αυτές τις εικόνες.

Οι περισσότερες γλώσσες επεξεργασίας εικόνας και υλικό χωρίζονται 2D και 3D εικόνες, επειδή διαφορετικές τεχνικές απόδοσης και επεξεργασίας συνήθως απαιτούνται και για τις δύο.Με την επεξεργασία εικόνας GPU, όλα αντιμετωπίζονται και φορτώνονται ως 3D εικόνα.Η GPU γίνεται με τρόπο που να αντιμετωπίζει τις 2D εικόνες ως κλιμακωτές εικόνες 3D, οι οποίες παρουσιάζουν ορισμένα οφέλη.Αυτό αυξάνει την ταχύτητα φόρτωσης για τις εικόνες 2D, επειδή η GPU είναι ρυθμισμένη για να χειριστεί πιο σύνθετες εικόνες και οι 3D εικόνες μπορούν να φορτωθούν γρήγορα επειδή η GPU είναι έτοιμη να φορτώσει τους πολλούς παράγοντες που απαιτούνται για αυτές τις εικόνες.

Οι υφές χρησιμοποιούνται σε πολλές εικόνες, ειδικά εκείνα που κατασκευάζονται από προγράμματα γραφικού σχεδιασμού.Αυτές οι υφές προσθέτουν επιπλέον λεπτομέρειες, αλλά απαιτούν επίσης περισσότερη μνήμη για να φορτωθούν σωστά.Η επεξεργασία εικόνας GPU είναι σε θέση να φορτώσει περίπου 16 υφές ή περισσότερο ταυτόχρονα, πράγμα που αυξάνει πόσο γρήγορα φορτώνουν οι εικόνες με υφή και πόσο γρήγορα μπορούν να εφαρμοστούν οι υφές. Κάθε εικονοστοιχείο σε μια εικόνα έχει το δικό της συγκεκριμένο χρώμα και σκιά και ταιριάζει με αυτές τις πληροφορίες είναιΣημαντικό κατά τη φόρτωση μιας εικόνας επειδή, διαφορετικά, η εικόνα μπορεί να φορτώσει εσφαλμένα.Για να διασφαλιστεί ότι αυτό γίνεται σωστά, η επεξεργασία εικόνας GPU χρησιμοποιεί shaders pixel.Συνήθως υπάρχουν πολλοί shaders που εργάζονται ταυτόχρονα και ο καθένας λέει στην GPU ακριβώς τι χρώμα και σκιά απαιτείται για κάθε εικονοστοιχείο.ο ένας από τον άλλον, αλλά μπορεί να υπάρξουν μερικά προβλήματα κατά τη δημιουργία αυτών των εικόνων εάν δεν υπάρχει GPU.Μια CPU δεν είναι βελτιστοποιημένη για τη φόρτωση γραφικών, επομένως αυτές οι εικόνες συχνά χρειάζονται πολύ χρόνο για να φορτωθούν και το πρόγραμμα γραφικού σχεδιασμού μπορεί ακόμη και να καθυστερήσει ή να συντριβεί όταν κάνει σύνθετες εικόνες.Με την επεξεργασία εικόνας GPU, αυτές οι εικόνες όχι μόνο φορτώνουν γρηγορότερα, αλλά η GPU βελτιώνει την ανάμειξη εικόνας.