Skip to main content

Τι κάνει ένας συγγραφέας παιχνιδιών;

Ένας συγγραφέας παιχνιδιών συμμετέχει στην ανάπτυξη της ιστορίας και του διαλόγου ενός παιχνιδιού.Σε ορισμένες εταιρείες ανάπτυξης παιχνιδιών, ο συγγραφέας του παιχνιδιού καλείται να γράψει ολόκληρο το σενάριο για ένα παιχνίδι, ενώ άλλοι προσλαμβάνουν συγγραφείς σε μεταγενέστερο στάδιο στην ανάπτυξη.Μόλις γραφτεί το σενάριο, ο συγγραφέας πρέπει να δημιουργήσει τις λεπτομέρειες της πλοκής και των χαρακτήρων.

Ο ακριβής ρόλος ενός συγγραφέα παιχνιδιών εξαρτάται από την εταιρεία και την περιγραφή της εργασίας.Υπάρχει μερικές φορές μια επικάλυψη μεταξύ ενός συγγραφέα παιχνιδιών και ενός σχεδιαστή παιχνιδιών, αν και ο σχεδιαστής επικεντρώνεται συνήθως στο συνολικό παιχνίδι, συμπεριλαμβανομένης της ιστορίας, της εμφάνισης και της ισορροπίας.Ο συγγραφέας συχνά επικεντρώνεται στην ιστορία και τις συνομιλίες μεταξύ χαρακτήρων.Σε ορισμένες εταιρείες, οι δύο μπορεί να συνδυαστούν σε μία θέση, αν και αυτό είναι σχετικά ασυνήθιστο.Πόση επιρροή έχει ένας συγγραφέας στη συνολική πλοκή ενός παιχνιδιού εξαρτάται από το πότε εισέρχεται στη διαδικασία ανάπτυξης.Εάν ο συγγραφέας είναι μέλος της ομάδας από την αρχή, τότε συχνά έχει πολύ μεγαλύτερη ευθύνη για την ιστορία.Σε πολλές περιπτώσεις, ωστόσο, ο συγγραφέας εισέρχεται στην ομάδα σε μεταγενέστερο στάδιο.Σε αυτή την περίπτωση, η δουλειά του συγγραφέα είναι να αξιολογήσει και να τελειοποιήσει την ιστορία ενώ ελέγχει για τυχόν σφάλματα ή ασυνέπειες.

Η αφήγηση και η αλληλεπίδραση μεταξύ χαρακτήρων σε ένα παιχνίδι είναι συχνά η πρωταρχική ευθύνη ενός συγγραφέα παιχνιδιών.Ένας συγγραφέας παιχνιδιών πρέπει να πάρει μια ιστορία και να αναπτύξει ένα σενάριο που είναι κατάλληλο για το κοινό -στόχο.Αυτό μπορεί να περιλαμβάνει τη διαμόρφωση προσωπικοτήτων για τους χαρακτήρες, την εμφάνιση νέων χαρακτήρων και τη λήψη αποφασιστικής σημασίας για το πώς η ιστορία πρόκειται να προχωρήσει καθώς αναπτύσσεται το παιχνίδι.

Τα παιχνίδια είναι διαφορετικά από άλλες μορφές ψυχαγωγίας, όπως οι ταινίες, επειδή ο χρήστης έχει τον έλεγχο του τιαυτός ή αυτή κάνει.Για το λόγο αυτό, ένας συγγραφέας πρέπει να είναι εξειδικευμένος στη δημιουργία μιας ιστορίας που είναι εντυπωσιακή, αλλά επιτρέπει στον παίκτη να αισθάνεται σαν να είναι μέρος του κόσμου.Ορισμένα παιχνίδια είναι γραμμικά στο σχεδιασμό, πράγμα που σημαίνει ότι ο συγγραφέας παιχνιδιών έχει μεγαλύτερο έλεγχο για τον τρόπο με τον οποίο ο παίκτης κινείται στον κόσμο.Άλλα παιχνίδια είναι πιο ανοιχτά, γεγονός που μπορεί να κάνει τη δουλειά του να γράφει μια ισχυρή ιστορία δύσκολη.